Ich werde es trotzdem noch einmal versuchen
Falls du etwas Zeit investieren möchtest, ich habe mich an folgenden Links orientiert und weiter unten Antworten von Gemini.
https://forum.falcon-bms.com/t…cfg-template-for-q3-pico4
Nachdem ich das bei mir testweise eingetragen habe, ist meine Latenz von 50 auf ca 25 bis 30 gesunken.
Ich meine auch, dass jetzt sogar die Grafik "schärfer" als vorher ist. Irgendwie sauberer/klarer.
Eventuell noch das Video mal anschauen:
https://www.youtube.com/watch?v=9Hqj5idXAE0
Ich verwende dabei die Kabel von Bumerang (aus seinem Posting).
Es gibt allerdings auch noch andere Kabelvarianten.
Siehe hier: 16 Seiten kann man da durchlesen.
https://vrforum.de/threads/vir…er-kabelverbindung.11261/
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Gemini Antworten
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Durch den USB-Ethernet-Adapter hast du die stabilstmögliche Verbindung, die mit einer Quest aktuell machbar ist. Da ein Gigabit-Adapter theoretisch weit mehr Daten liefern kann, als die Hardware der Quest (der XR2-Chip) dekodieren kann, ist das Ziel hier nicht "1000 Mbit/s" (das würde den Chip überlasten), sondern die **maximale stabile Bitrate bei geringster Latenz**.
Hier sind die optimalen Einstellungen in Virtual Desktop (VD) für dein Kabel-Setup:
### 1. In der Virtual Desktop Streamer App (am PC)
Bevor du die Brille aufsetzt, stelle sicher, dass am PC folgende Weichen gestellt sind:
* **Preferred Codec:** Wähle **H.264+**.
* *Warum?* HEVC und AV1 sind zwar effizienter, aber bei hohen Bitraten steigt die Dekodierzeit (Latency) im Chip der Brille stark an. H.264+ erlaubt in VD Bitraten von bis zu **400–500 Mbit/s**, was über dein Kabel extrem scharf und fast verzögerungsfrei aussieht.
* **OpenXR Runtime:** Stelle dies auf **VDXR**. Das umgeht die Meta-Software und SteamVR-Overhead fast komplett und liefert oft 10 % mehr FPS.
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### 2. In der Quest (Streaming-Tab im VD-Menü)
Setz die Brille auf und öffne das VD-Menü (linker Menü-Button):
* **VR Bitrate:** Ziehe den Schieber nach rechts. Da du Ethernet nutzt, kannst du bei H.264+ problemlos auf **400 oder sogar 500 Mbit/s** gehen.
* **Automatically Adjust Bitrate:** **DEAKTIVIEREN**. Da dein Kabel stabil ist, brauchst du keine Automatik, die bei kleinen Schwankungen die Bildqualität drosselt.
* **VR Graphics Quality:** Wähle die Stufe, die deine Grafikkarte schafft (Godlike für RTX 4080/4090, Ultra für 3080/4070 etc.).
* **Sharpening:** Da du eine sehr hohe Bitrate fährst, kannst du das Schärfen (CAS) auf etwa **70-80 %** stellen, um ein extrem klares Bild zu erhalten.
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### 3. Kontrolle über das Performance Overlay
Um zu prüfen, ob dein Gigabit-Adapter wirklich "liefert", aktiviere im Reiter "Streaming" das **Performance Overlay**.
Achte im Spiel auf diese Werte:
1. **Network:** Dieser Wert sollte bei Ethernet fast konstant bei **2–5 ms** liegen.
2. **Decoding:** Wenn dieser Wert über 15 ms steigt, ist die Bitrate zu hoch für den Chip der Brille – dann solltest du die Bitrate schrittweise um 50 Mbit/s senken.
3. **Bitrate:** Hier sollte nun stabil dein gewählter Wert (z. B. 400 Mbps) stehen.
> **Wichtiger Hinweis:** Die Quest 3 (und Pro) kann technisch gesehen etwa **960 Mbit/s** über Ethernet empfangen, aber der Video-Decoder-Chip im Headset ist bei ca. **500–600 Mbit/s** am Limit. Höhere Werte führen zu massivem Stottern, egal wie schnell dein Kabel ist.
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In deinem speziellen Setup ist die Snapdragon Game Super Resolution (SGSR) meistens überflüssig, kann aber in einem Fall nützlich sein.
Hier ist die einfache Logik für dein Ethernet-Kabel-Setup:
Wann du es AUS lassen solltest (Empfohlen)
Da du über den Ethernet-Adapter und H.264+ eine extrem hohe Bitrate (400–500 Mbit/s) fährst, hast du bereits ein sehr scharfes Bild mit minimalen Kompressionsartefakten.
Wenn du auf "Godlike" oder "Ultra" spielst: In diesen hohen Auflösungen ist SGSR fast wirkungslos oder verschlimmert das Bild sogar durch "Überschärfung".
Der Nachteil: SGSR ist ein Upscaler (ähnlich wie FSR 1.0). Er neigt dazu, Kanten etwas "unnatürlich" oder "flimmrig" wirken zu lassen. Bei einer nativ hohen Auflösung am PC ist es besser, das Bild einfach so sauber wie möglich zu übertragen.
Wann es nützlich ist (Die Ausnahme)
SGSR ist dann sinnvoll, wenn dein PC nicht stark genug ist, um das Spiel in der nativen Auflösung der Quest 3 (Godlike) zu rendern:
Wenn du die Grafikqualität in Virtual Desktop auf "Medium" oder "Low" stellen musst, damit das Spiel flüssig läuft.
In diesem Fall nimmt die Brille das niedrig aufgelöste Bild und "rechnet" es mithilfe des Snapdragon-Chips in der Brille schöner hoch.
Mein Optimierungs-Tipp für dein Setup:
Statt Snapdragon Super Resolution zu nutzen, fahre lieber folgende Strategie:
SGSR: AUS.
Sharpening (CAS): Stelle den Regler für das "normale" Schärfen (Contrast Adaptive Sharpening) auf etwa 60 % bis 80 %.
Warum? Das normale Schärfen in VD ist extrem hochwertig. Bei 500 Mbit/s über dein Kabel holt das die Details perfekt heraus, ohne das Bild künstlich zu verfälschen.
Video Buffering: Da du Ethernet nutzt, kannst du versuchen, "Video Buffering" in den VD-Einstellungen zu deaktivieren. Das spart dir nochmals ein paar Millisekunden Latenz, da dein Kabel im Gegensatz zum WLAN keine Pakete "verliert", die gepuffert werden müssten.
Zusammenfassend: Bei deinem High-End-Kabel-Setup ist "Nativ + hohes Sharpening" fast immer schöner als "Upscaling via Snapdragon".