Welche Hardware für BMS - stabile FPS Rate / Ruckelfrei ohne Kotzkino

  • Hallo zusammen,

    bei mir steht ein neuer Rechnerkauf an und ich überlege aktuell, welches System für meine Anforderungen am sinnvollsten ist – vor allem, da BMS in der neuesten Version extrem hardwarehungrig geworden ist.


    Geplante Basis-Hardware

    CPU: AMD Ryzen 9 9800X3D

    RAM: 64 GB (sofern die Preise wieder sinken)

    Mainboard: noch offen

    Netzteil: mindestens 1000 W

    Kühlung: zweitrangig

    VR-Headset: Meta Quest 3

    Grafikkarte: noch offen

    Ab hier beginnen meine eigentlichen Überlegungen.


    Da ich BMS 4.38 auf meiner aktuellen Hardware nur als Diashow („Daumenkino“) spielen kann, habe ich einige Fragen – insbesondere zur VR-Performance.

    Ich reagiere sehr empfindlich auf niedrige Frameraten, besonders in VR. Mir wurde eine RTX 5070 Ti empfohlen, allerdings bietet sie nur 16 GB VRAM. Daher frage ich mich, welche FPS man in VR damit realistisch erwarten kann und mit welchen Grafikeinstellungen das zusammenhängt.

    Grundsätzlich tendiere ich zu Nvidia, unter anderem wegen Raytracing und der in der Regel besseren VR-Unterstützung. Ich hatte bisher ausschließlich AMD-Grafikkarten, denke aber, dass es Zeit wird, Nvidia eine Chance zu geben.


    Allerdings wirkt das neue AMD-Flaggschiff Radeon 9070 preis-leistungstechnisch extrem attraktiv.


    Ich bin mir jedoch unsicher, wie gut AMD aktuell mit VR zurechtkommt und ob hohe Frameraten mit der Quest 3 zuverlässig erreichbar sind.

    Die RTX 5080 oder sogar RTX 5090 wären aus VR-Sicht vermutlich die ideale Wahl, aber bei Preisen zwischen 1500 € und 3000 € wird es langsam absurd teuer. Und so viel Geld „nur“ für die Grafikkarte auszugeben sorgt bei mir schon für ein etwas mulmiges Gefühl.

    Was ich unbedingt vermeiden möchte, ist am Ende trotz hoher Investition mit einer ruckeligen VR-Erfahrung dazustehen.

    Habt ihr Erfahrungswerte, wie BMS und VR mit einer 5070 Ti performen?


    Mir ist klar, dass man FPS nicht exakt vorhersagen kann – aber irgendeine Orientierung braucht man ja, um einschätzen zu können, ob man eine Ruckelpartie riskiert oder nicht. 😄

    Grüße,


    Bee

  • Ein geladener Gast auf Buchenau hat mal gesagt, egal wie teuer die Grafikkarte im Rechner ist, sie wird nie für alle hohen Features in VR reichen. Er meinte zwar DCS aber in BMS nähern wir uns da auch langsam an.


    Wichtig ist der VRam, der sollte mindestens 12 GB haben. Die 5070ti mit 16 GB ist da im Preis-Leistung Verhältnis wirklich gut.

    Raytracing ist in meinen Augen nur Schmuck am Nachthemd. Sieht schick aus aber wenn es heiß her geht achtet da kein Mensch drauf, wird aktuell auch nur bei Schooter, Rollenspiele und Rennsims eingesetzt.


    Die 5080 und 5090 sind natürlich besser, wobei ich eher zu 5080 tendieren würde, alles andere wie die 3090, 4090 oder 5090 ist nur was für Leute, die nicht wussten oder aktuell nicht wissen wohin mit ihrem Geld.

    Der Sprung von der 80er zur 90er ist kein großer Unterschied außer der Preis.


    Ich nutze aktuell die RTX 3080 mit 10 GB VRAM.

    Fliege damit auch in VR BMS und DCS, hauptsächlich und bin bisher zufrieden.

    Ich nutze die HP Reverb G2, entsprechend ohne Mixed Reality, da ich kein Hardware Pit nutze.


    Kurzes Fazit, die 5070ti ist sehr zu empfehlen, hatte ich auch schonmal ins Auge gefasst, ist es finanziell möglich würde ich eher die 5080 nehmen.


    Ach so, der Gast in Buchenau war Gero Finke:)

  • Das ist mal eine klare Ansage – zwischen der 5070 Ti und der 5080 liegen bis zu 600 Euro Preisunterschied, und das für gerade einmal rund 13 % Mehrleistung.
    Was zusätzlich frustriert: Keine der aktuellen Mittelklasse-Grafikkarten bietet mehr als 16 GB VRAM.


    Mehr und mehr habe ich das Gefühl, dass der Grafikkartenmarkt künstlich hochgehalten wird. Selbst eine gebrauchte RTX 4090 kostet auf Kleinanzeigen immer noch über 2.000 Euro, obwohl der Neupreis in Spitzenzeiten bei etwa 1.700 Euro lag. Das wirkt schlicht wie Abzocke. Auch der Arbeitsspeichermarkt ist momentan völlig überzogen.

    Wenn man bedenkt, wie viel Geld man in ein neues System investieren muss, ohne wirklich zu wissen, welche Leistung man am Ende bekommt, überlegt man sich jeden Kauf inzwischen zweimal.


    Am liebsten würde ich den Simulator aus dem Fenster werfen – so viel Geld kann doch niemand vernünftig erwirtschaften. Und wenn man dann VR nutzt und gerade einmal 70 FPS erreicht, ist das frustrierend, vor allem wenn man sehr empfindlich auf FPS reagiert. Das raubt einem echt die Freude, fast schon depressive Stimmung inklusive. Für eine 5090 müsste man sich gefühlt schon verprostetuieren.

    In meinem alten Falcon 4.37 hatte ich stabile 90–100 FPS, und das Fliegen war damals wirklich angenehm.

  • Ich habe jetzt mal ein paar Vergleiche durchforstet, Zwecks RTX 5070ti und RTX 5080.

    Sieger ist da klar die 5070ti. Der Preis der 5080 ist recht überzogen bei einer Leistungssteigerung von 10-12%.

    Was ich z.B. noch genutzt hatte für die Zusammenstellung meines Rechners ist der

    Bottleneck Calculator. Einfach um zu schauen ob CPU und GPU sich nicht gegenseitig aus bremsen.

  • Mehr und mehr habe ich das Gefühl, dass der Grafikkartenmarkt künstlich hochgehalten wird. Selbst eine gebrauchte RTX 4090 kostet auf Kleinanzeigen immer noch über 2.000 Euro, obwohl der Neupreis in Spitzenzeiten bei etwa 1.700 Euro lag.


    Die Ursache liegt darin, dass diese seit über 1 Jahr nicht mehr produziert wird und Nvidia ihre Fertigungsstraßen nur noch für die 50xx Serie verwendet. Es gibt aber noch viele Gamer, die diese

    40xx Karten haben wollen. Daher sind die so teuer.

    Das Grafikkarten generell so teuer liegt, liegt an dem KI Hype und am Kryptomarkt. Für beides braucht man GPUs und die kommen halt meistens von Nvidia. Nvidia kann ihre Chips besser für 20.000 Dollar an MS, Meta oder OpenAI verkaufen anstatt

    an uns Gamer.

    Man könnte höchstens mal schauen, wie sich die AMD Karten so schlagen. Die sind günstiger. Ich meine mich aber zu erinnern, dass viele Spiele-Hersteller inzwischen auf die Optimierung hinsichtlich Nvidia Karten programmieren.



    Bzgl. Grafikkartenspeicher noch folgender Artikel (ob 16, 24 oder 32 GB):

    https://www.pcgameshardware.de…-Test-Benchmarks-1486773/


    Zitat:

    "

    Ich kann keinem Enthusiasten, der Wert auf Langlebigkeit legt noch empfehlen, eine 16 GB Karte zu kaufen. Grund: Next Gen steht vor der Tür, die wahrscheinlich 30 GB und mehr shared memory hat. Wie wir von heutigen Games wissen geht das meiste davon als Grafikspeicher drauf. Mit mindestens 24 GB VRAM wird man in der nächsten Gen gut fahren.

    "






    Bzgl.:

    "Geplante Basis-Hardware"


    Ein gutes Mainboard ist das Herzstück des PCs. Das sollte einfach gut sein, weil darüber alles gesteuert wird. Ich persönlich bin ja von Asus Boards überzeugt. Preis ca 300 bis 600 Euro. Aber es gibt sicherlich auch

    noch andere, gute Hersteller.


    Die ausgewählte CPU: AMD Ryzen 9 9800X3D


    ist übrigens die beste Wahl die man aktuell treffen kann. Quasi das Flagschiff der Gamer-Szene. Extrem performant. Da gibt es quasi nur positives zu berichten.

    Die restliche Ausstattung hört sich auch sehr gut an.

  • Dnke für die Antwort. Mir kommt eigentlich auch nur Asus ins Haus - ja die sind etwas teurer aber die scheinen Qualitätiv etwas besser zu sein *bitte nagelt mich nicht an die Wand*
    Hatte eine Gigabyte die hat genau 2 Jahre gehalten danach den Arsch zugekniffen ... und übertakten ... sowas mache ich nicht meine aktuelle Asus Karte 5700xt hält nuns chon seit 2019

  • Lauter Nachrichten, die mich eher davon abhalten, ein neues System zu beschaffen. 32 GB brauche ich sicher nicht, weil ich den ganzen Schmarrn nicht spiele. Wenn ich überlege, mit wie vielen Abstrichen ich grade noch DCS fliegen kann, dann müsste mein vorgestelltes System (64 GB Ram) allemal reichen. Außerdem war die Meta Quest bei mir das Maß der Dinge und damit sollte es gehen.


    Danke euch, dass ihr euch bei der Bewertung so viel Mühe macht. :thumbup: