Problem mit clickable Cockpit in VR

  • Hat noch einer von Euch Probleme in VR mit dem Anklicken von Schaltern im Cockpit?

    Seit 4.38 habe ich das Problem, dass ich in VR die Schalter nicht mehr anklicken kann. Der Cursor rastet zwar auf einem Schalter ein, ein Mausklick bringt aber nichts. Ich habe festgestellt, dass der Hotspot der Schalter etwas seitlich verschoben ist, ich darf den Cursor daher nicht einrasten lassen, sondern muss absichtlich etwas neben den Schalter zielen. Der Abstand zwischen dem Schalter und dem Hotspot ist bei Schaltern auf den äußeren linken und rechten Panels größer als im Zentrum (ICP/MFP kann ich normal anklicken - beim Test Panel muss ich schon über den benachbarten Schalter hinaus zielen. Spaß macht das so nicht mehr.

    Einen Reset der Sitzposition in Mixed Reality das und Zentrieren der VR-Sicht in BMS habe ich schon probiert.

    Ich frage erstmal hier herum, bevor ich ins BMS Forum gehe und dort nachfrage. Bislang habe ich kein Posting zu dem Problem gesehen.

  • Habe das Problem auch gehabt. Muss mal suchen, wie ich es geloest habe.....


    In meinem Fall war es ein fehlerhaftes USB Verlängerungskabel. Andernfalls kannst Du in der Falcon User Config mit diesen Einstellungen experimentieren:


    // set g_fVRMouseCorrectionFactorX 0.0307219662 //correction for mouse displacement X

    // set g_fVRMouseCorrectionFactorY 0.0307219662 //correction for mouse displacement Y


    Bei mir sind sie auskommentiert, da ich sie nicht brauche. Aber vielleicht hilft es bei Dir.


    Hier noch ein weiterer Post im BMS-Forum:

    @oakdesign it seems my problem comes from the “large” FOV setting of my 8K X. With normal setting the mouse cursor works as designed. However, the bad news is, it keeps disappearing and I havn’t found a way to make it appera again. I look around in the forum, maybe I am not the only one with that problem.



    Bikeman

  • Moin Hummer.


    In der Config und im Setup des Falcon gibt es noch Funktionen für die 3-D Mouse.

    Vermutlich hast du das schon Probiert, falls nicht, immer eine Funktion Deaktivieren, Testen und wenn es funktioniert weiste Bescheid.;)

       


    Ähnliches Problem hatten wir auch,


    Gruß

    Hunter8)

  • Danke Hunter.

    Das clickable Cockpit funktionioniert ja grundsätzlich und die Sicht rastet sauber auf den Switches ein, wenn ich den Cursor in die Nähe der Schalter bewege. Aber wenn ich draufclicke, lösen die Schalter nicht aus. Ich muss den Hotspot immer erst irgendwo neben dem eigentlichen Schaltern suchen - das nervt!

    Beim Flug gestern ist mir aufgefallen, dass Bikemans Tipp mit den Einstellungen für die UserConfig das Problem mit den Schaltern auf den äußeren linken und rechten Paneln zwar reduziert hat, dafür nun aber die Schalter direkt vor mir (ICP) nicht mehr getroffen werden.

    Ich werde mal die Einrastfunktion deaktivieren. Wenn ich mir merke, bei welchem Schalter ich wieweit daneben zielen muss, kann ich die Steuerung dann bewerkstelligen.

  • Moin Hummer.

    Wie schaut`s? Hast du das Problem mit der Maus lösen können?

    Es scheint aber in VR noch das eine oder andere Problem zu geben. Bei uns hat "Caruso" z.b. das Problem, das er das HMCS mit der Maus nicht Aktivieren kann. Er muss es über die Tastatur ein und Ausschalten. Seltsam, aber ich Denke in naher Zukunft wird mit dem U1 für BMS 4.38 das eine oder andere Problem dann gelöst werden.

    Gruß

    Hunter8)

  • Moin Hummer.

    Ok. Mir ist da noch eine Ähnlichkeit mit einem Helios Problem aufgefallen das wir letztens hatten. Weil du geschrieben hattest das der Hotspot neben den Schaltern liegt. Hast du mehrere Displays, bzw. hast du die Skalierung mal überprüft.

    Problem bei uns war, das der Hauptmonitor und der Touchscreen für Helios unterschiedliche Skalierungen hatten. Abhilfe war dann ganz einfach. Beide Displays auf 100% Skalierung gestellt und schon passten die Hotspots.

    Bei Dir wäre dann die Überprüfung der Skalierung deiner VR Brille ein Tipp. Ich frage mal bei uns die Jungs die mit VR Fliegen ob sie einen Tipp haben.

    Gruß

    Hunter8)

  • Moin,

    bei mir hat's damals auch genau diese Lösung gerichtet. Fliege allerdings auch ne andere Brille (Pimax 8kx). Da jede Brille anders ist, muss wohl an den Werte noch herumgespielt werden, bis der Cursor korrekt "sitzt".


    // set g_fVRMouseCorrectionFactorX 0.0307219662 //correction for mouse displacement X

    // set g_fVRMouseCorrectionFactorY 0.0307219662 //correction for mouse displacement Y


    Lg

    Kiwi

  • Nach einem kompletten Re-Install hatte ich das gleiche Problem wieder. Ich habe in PimaxPlay mit dem FOV gespielt. Das letzte Mal löste es das Problem, wenn ich FOV auf Normal stellte. Jetzt habe ich es mal auf Klein gestellt und siehe da, die Maus funktioniert wie sie soll. In Game sieht man bezüglich FOV keinen Unterschied. Weiss der Geier...