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  1. 47th VFS Dragonfighters
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Probleme im MP

  • Tiger - 31st VFW
  • 19. November 2023
  • 1Seite 1 von 2
  • 2
  • Tiger - 31st VFW
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    • 19. November 2023
    • #1

    Hallo,


    Maik (Ice - 31st VFW) und ich sind gerade dabei wieder in Falcon einzusteigen.

    Beim MP haben wir das Problem daß wir keine Verbindung zwischen uns beiden zustande bekommen.

    Also weder wenn ich als Host und er als Client agiere, noch andersrum.

    Die sonst geforderten Einstellungen scheinen wir ordnungsgemäß eingerichtet zu haben, denn mit dem öffentlichen Server von Veterans Gaming kommt eine Verbindung zustande wir sehen uns beide in der Lobby.

    Was haben wir übersehen?

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  • Wildhog
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    • 19. November 2023
    • #2

    Hi Tiger,


    ich hatte mal ein ähnliches Problem. Bei mir hatte die Portfreigabe (Fritzbox Router) noch mit der IP-Adrersse des alten Rechner kommuniziert, welcher gar nicht mehr existierte.

    Entsprechend die Fragen: Habt ihr die Ports in euren Routern entsprechend freigegeben? Und kommuniziert die Portfreigabe mit dem richtigen PC (IP Adresse)?


    [IMG: https://up.picr.de/46650299fu.jpg]


    Gruß Wildhog

    Wer den Himmel auf Erden sucht, hat in Navigation nicht aufgepasst!


    dragonfighters_sig_wildhog.jpg

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  • nik
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    • 19. November 2023
    • #3

    Einer muss als Server IPv4 haben. IPv6 geht nur als Client. Ist bei mir jedenfalls so.

    Nik
    CsO/ret 47th NRF


    dragonfighters_sig_nik.jpg


    Wenn man weiß wo man ist, kann man sein wo man will

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  • Tiger - 31st VFW
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    • 19. November 2023
    • #4

    Moin us Kölle,


    wenn ich als Host mit meinen Settings (IPv4 only) auf Connect klicke, kommt im Anschluss auch gleich Connection established. Nur Ice (Maik) kann sich mit mir nicht connecten, gleiches wenn er der Host ist.

    Die Portweitweiterleitung habe ich auf die Local IP meines PC im Router eingerichtet. Dem Rechner ist wie meinem Homeoffice-PC eine feste IP zugewiesen, die restlichen Geräte bekommen sie wie sie im IP-Bereich frei sind, können also auch variieren.

    TCP scheint nicht mehr notwendig zu sein, auch wenn ich hier im Forum noch eine Erklärung gefunden habe, die TCP und UDP fordern, das war aber wohl noch unter 4.35. Im Video von Max Waldorf weist er drauf hin daß TCP nicht notwendig wäre.

    So far, so good.

    Im Anhang mal mein Portweitweiterleitung.

    Ich habe die Ports einzeln freigegeben, aber auch schon als Bereich, also 2934-2935. Vermutlich macht das keinen Unterschied.

    Kurios ist ja, daß wir auf einen öffentlichen Server connecten können, uns da auch in der Lobby sehen.

    2 Mal editiert, zuletzt von Tiger - 31st VFW (19. November 2023)

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  • Tiger - 31st VFW
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    • 19. November 2023
    • #5

    So schaut es aus wenn ich der Host bin, was wir wegen meiner besseren Bandbreite auch so beibehalten wollen.

    Sieht für mich so weit ganz gut aus, aber war nachts und mangels Client auch nicht aussagekräftig bezüglich des Erfolgs.

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  • Tiger - 31st VFW
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    • 19. November 2023
    • #6

    Wildhog

    Auf deinem Screenshot sehe ich auch Port 2937? 🤔

    Eigentlich bin ich nach diesem Tutorial vorgegangen.

    Falcon BMS 4.37 - Multiplayer Settings

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  • nik
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    • 19. November 2023
    • #7

    komm doch um 14:00 mal in TS, dann testen wir das zusammen.

    Nik
    CsO/ret 47th NRF


    dragonfighters_sig_nik.jpg


    Wenn man weiß wo man ist, kann man sein wo man will

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    • 19. November 2023
    • #8

    Hab gerade mal geschaut, für 4.37 passen deine Ports. Ich habe noch die Alten drin, funzt aber auch.

    Ich habe noch Ausnahmeregeln für die Ports in der Firewall erstellt.

    Habt ihr BMS Port Tester schon probiert?

    Wer den Himmel auf Erden sucht, hat in Navigation nicht aufgepasst!


    dragonfighters_sig_wildhog.jpg

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    • 19. November 2023
    • #9
    Zitat von nik

    komm doch um 14:00 mal in TS, dann testen wir das zusammen.

    Wird schlecht, die Bude füllt sich mit Family für "Teatime". Die schmunzeln schon weil ich bis tief in die Nacht damit zugebracht habe.

    Danke für das Angebot :thumbup:, würde ich gern bei Gelegenheit darauf zurückkommen.

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  • Wildhog
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    • 19. November 2023
    • #10

    Wenn du selbst den Server und IVC Server stellst und darauf auch fliegst, darf IVC Enabled und IVC Gain Control nicht angewählt sein. Die grünen Kästchen müssen leer sein.

    Ich bekomme so gar keinen Server erstellt.


    Vergessen, war ein Denkfehler8|

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    dragonfighters_sig_wildhog.jpg

    Einmal editiert, zuletzt von Wildhog (19. November 2023)

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    • 19. November 2023
    • #11

    Tiger - 31st VFW

    Bist du sicher das du eine IPv4 Leitung hast und keine IPv6?

    Yippieayee...


    Viper
    C/O 47th VFS



    dragonfighters_sig_viper.jpg

    AMD Ryzen™ 7 9800X3D |ASUS ROG STRIX B650E-F Gaming Mainboard | 96 GB DDR5-5600 |ASUS GeForce RTX 5080 TUF Gaming OC | Win 11 Pro |
    Displays: 1x Samsung 40" / 3 x 10" TFT / 1x 4,3" TFT / 1x 7" TFT | HOTAS Cougar FSSB-R1 | Simped Vario Pedals | 9 x Arcaze USB | 2 Arcaze LED Driver | AIC | Arduino Uno | HP Reverb G2

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    • 19. November 2023
    • #12
    Zitat von Viper

    Tiger - 31st VFW

    Bist du sicher das du eine IPv4 Leitung hast und keine IPv6?

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    • 19. November 2023
    • #13
    Zitat von Wildhog

    Hab gerade mal geschaut, für 4.37 passen deine Ports. Ich habe noch die Alten drin, funzt aber auch.

    Ich habe noch Ausnahmeregeln für die Ports in der Firewall erstellt.

    Habt ihr BMS Port Tester schon probiert?

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    • 19. November 2023
    • #14

    Ihr müsstet den Port Tester mal untereinander Testen, mit der entsprechenden IP des Gegenüber.

    Wer den Himmel auf Erden sucht, hat in Navigation nicht aufgepasst!


    dragonfighters_sig_wildhog.jpg

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    • 19. November 2023
    • #15

    mach mal testweise im Windows Defender bei Falcon BMS den Haken bei "Öffentlich" mit dazu und teste das mal

    Yippieayee...


    Viper
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    • 19. November 2023
    • #16
    Zitat von Wildhog

    Ihr müsstet den Port Tester mal untereinander Testen, mit der entsprechenden IP des Gegenüber.


    Ohne Erfolg.

    Ich dachte auch daß der Test eher die Portweiterleitung im eigenen Netzwerk testet. Die 127.0.0.1 ist doch so eine Loop-Adresse. Muss man doch als Host bei IVC eintragen.

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    • 19. November 2023
    • #17
    Zitat von Viper

    mach mal testweise im Windows Defender bei Falcon BMS den Haken bei "Öffentlich" mit dazu und teste das mal

    Ice und ich haben die Firewall auch schon komplett deaktiviert.

    Ich vermute irgendeine Einstellung die wir übersehen.

    Was noch kurios ist, auf den öffentlichen Server können wir beide connecten und sehen uns und andere auch in der Lobby.

    Bilder

    • firewall_in.JPG
      • 115,99 kB
      • 2.728×322
      • 2
    • firewall_out.JPG
      • 113,57 kB
      • 2.703×326
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    2 Mal editiert, zuletzt von Tiger - 31st VFW (19. November 2023)

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  • Hummer
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    • 19. November 2023
    • #18

    Was für einen Internet-Anbieter hast Du?

    Ich musste bei mit (1&1) feststellen, dass ich zwar noch eine IPv4 IP-Adresse im Router angezeigt bekomme, ich aber BMS nicht hosten kann.

    Das Problem ist bei mir die Dual Stack Lite Technologie meines Anbieters. Die IPv4 Adresse wird dabei von vielen Kunden gleichzeitig benutzt. Aus diesem Grund werden die IPv4 Datenpakete vom ISP in IPv6 Datenpakete umgewandelt und weiter verschickt. Das Hosten klappt über diese Technologie wohl nicht.

    Attitude makes the difference!
    dragonfighters_sig_hummer2.jpg

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  • Tiger - 31st VFW
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    • 20. November 2023
    • #19

    Telekom, so wie Ice auch.
    Wenn dem so wäre, dann würde es zumindest erklären weshalb weder der eine noch andere hosten kann.
    Was bedeutet das, du kommst als Host definitiv nicht in Frage?
    Wäre für Ice und mich ja ein K.O.-Kriterium bzgl. Multiplayer in F4.

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  • nik
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    • 20. November 2023
    • #20

    Mitglied bei uns werden, dann kannst du unseren/Pitbulls Server nutzen, rentiert sich nicht nur deswegen. Frag die ehemaligen 31ster.

    Nik
    CsO/ret 47th NRF


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