RELEASE: Balkan Theater 4.33 Version 4.3.1

  • Das Update kann bedenkenlos installiert werden, was ich trotzdem empfehle, vorher in das Korea Theater zu wechseln.


    Das Update tauscht nur ein paar Dateien aus und alle unseren Neuerungen, JanHaas Modelle, Vipers 47th Skins, usw. bleiben davon unberührt.


    Zuerst ins Korea Theater wechseln, ist bei mir eine Vorsichtsmaßnahme und wahrscheinlich gar nicht erforderlich.


    Und so gehts, Download irgendwo entpacken


    Dann diese Datei starten



    Installationsverzeichnis suchen



    Wenn es dann so aussieht einfach extract starten. Fertig!




    Was leider nicht gefixt wurde, die Landinglights stehen zB. auf Del Colle immer noch mitten auf dem Runway.


    Dazu werde ich mich einmal mit Viper kurzschließen, wenn es seine Zeit erlaubt, wir dann einmal Abhilfe schaffen. S.h., es wird in der Staffelversion bereinigt und wir brauchen dann nur das Add-On herunterladen.


    Denke aber, wir können damit leben, weil wir jetzt endlich die Airbasen der 1stGW CASALE uneingeschränkt nutzen können. Del Colle ist eine echte Alternative wenn wir, was sinnvoll ist, von zwei Airbasen aus starten.


    Wer von uns Lust hat, wir können zusammen in einer kurzen Sitzung die Landelichter umsetzen.


    Gruß


    Nik

  • Connect ist kein Problem, das Update und die Staffelversion laufen ohne Beeinträchtigung nebeneinander.


    Das Update ist keine Update Orgie, weil man die Landelichter recht einfach umsetzen kann, bzw. sie bis Viper Zeit hat einfach in Kauf nimmt.


    Ein späterer Austausch der Terdata ist nun wirklich keine Tat, Download und ersetzen. Alles andere wird vom Update nicht berührt.


    Aber dass eines klar ist, das Update für alle darf erst gemacht werden, wenn es die Staffelleitung freigibt. Habe es auf meiner Testversion gemacht, bzw. das alte Balkan Theater gesichert.


    Gruß


    Nik


    Und Kleinigkeit würde ich es nicht nennen, weil jetzt alle wichtigen Airbasen funktionieren. ;)

  • Was leider nicht gefixt wurde, die Landinglights stehen zB. auf Del Colle immer noch mitten auf dem Runway.


    .


    ich denke das ALLE Landinglights die ich in der Staffelversion geändert hab nach dem Update jetzt wieder Weg stehn und nicht nur die auf Gio.

    Yippieayee...


    Viper
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    AMD Ryzen™ 7 9800X3D |ASUS ROG STRIX B650E-F Gaming Mainboard | 96 GB DDR5-5600 |ASUS GeForce RTX 5080 TUF Gaming OC | Win 11 Pro |
    Displays: 1x Samsung 40" / 3 x 10" TFT / 1x 4,3" TFT / 1x 7" TFT | HOTAS Cougar FSSB-R1 | Simped Vario Pedals | 9 x Arcaze USB | 2 Arcaze LED Driver | AIC | Arduino Uno | HP Reverb G2

  • So ist es. Dazu eine Frage, hast du die Werte notiert, weil ich mich dann mal drüber hermachen würde, dann brauchst du dafür keine Zeit verschwenden.


    Gruß


    Nik


    Leider nicht, ist mir aber mittlerweile egal wo diese blöden Lichtmasten stehen, jedenfalls hab ich wenig Lust die jedesmal wieder ändern zu müssen. :10:


    obwohl... anscheinend sind das die Dateien in denen die Änderungen dafür gespeichet werden, weil das die einzigsten sind die im Terrdata Ordner beim update ausgetauscht werden.







    PS: zwar auch kein Riesen Ding, aber die UHF Frequenz für Pescara müsste auch wieder weg sein.

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  • ... Lichtmasten..., jedenfalls hab ich wenig Lust die jedesmal wieder ändern zu müssen. :10:


    PS: zwar auch kein Riesen Ding, aber die UHF Frequenz für Pescara müsste auch wieder weg sein.

    Kann dich gut verstehen und ist auch meine Sichtweise, allerdings ist das fixen von "wichtigen" Airbasen eine Grundvoraussetzung für ein spielbares Theater, das auch Freude macht.


    Du hast doch einen guten Draht zu Cougar, warum teilst du ihm das mit den Landinglights nicht mal mit, damit nicht jedesmal das Update mit den gleichen Fehlern daherkommt?


    Ich habe grade das Gefühl, dass wir Cougar ungerecht behandeln, weil über die Updatehäufigkeit nur negative Statements kommen und das teilweise sehr heftig.


    Der Falke ist nun einmal eine Simulation, die vom Gemeinschaftsgeist geprägt ist und da müssen alle mitmachen. Kann nur noch einmal anbieten, dass ich mich darum kümmere, weil nicht alle so viel Zeit haben wie ich. Und mal ehrlich an alle, was ist so schlimm, wenn ich ein paarmal ein paar läppische Dateien austausche?


    Habe unten die station+ils.dat angehängt, da ist Perscara wieder mit der UHF QRG versorgt. Die in Ordner: xy:\Falcon BMS 4.33 U1\Data\Add-On Balkans\Campaign kopiert und überschrieben wird.


    Gruß


    Nik

  • Ich hab überhaupt kein Problem mit den Updates und weiss das Engagement von Cougar sehr wohl zu schätzen.
    Was Probleme macht ist das wir daran dann noch herumbasteln , aber das muss man in Kauf nehmen wenn man eine "personalisierte" (Staffel-) Version haben will.


    Wegen den Landinglights hab ich schon mal einen Versuch gestartet, aber bei dieser Art von Änderung wir Cougar wohl Stress mit Nikos bekommen ;)


    https://www.bmsforum.org/forum…480&viewfull=1#post396480

    Yippieayee...


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  • Wie Viper schon richtig vermutet hat, wird die Änderung der Landing- und Thresholdlights in den 5 Dateien abgelegt.


    Habe jetzt die Airbasen Pescara, Sigonella, Aviano, und Gioa del Colle gefixt.


    Thresholdlights und die Lichtmasten sind jetzt an der richtigen Stelle.


    Der Fix ist nur 340 KB groß und ist ganz einfach auszutauschen. Wer es einmal testen möchte, einfach den Bedanken Butten drücken.


    Gruß


    Nik

  • Moin,
    ich hab mir die Landebefeuerungen nach dem Update auf Balkan 3.1 noch mal angesehen und alle neuen Airbases entsprechend überarbeitet.


    Neben Pescara waren das Aviano,Amendola, Gioa del Cole,Signonella, Rivolto, Cervia, Istrana, und Lecce.


    Da wir jetzt herausbekommen haben in welchen Dateien diese Änderungen gespeichert werden, ist ein Update für alle jetzt per Copy&Paste möglich ohne das jeder im Editor rumbasteln muss.


    Anbei also die aktuellste Version für den Fix. (Readme und die Originaldateien sind mit dabei.)
    Voraussetzung ist das das Balkan Update auf 3.1 schon installiert ist, welches hiermt dann auch Offiziell freigegben ist. :D


    https://www.dropbox.com/s/4xbw…Landinglight-fix.zip?dl=0


    Ich denke wir haben damit einen guten Kompromiss zwischen Optischem Realismus, Technischem Realismus und notwendigem Aufwand gefunden.

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  • Anbei also die aktuellste Version für den Fix. (Readme und die Originaldateien sind mit dabei.)
    Voraussetzung ist das das Balkan Update auf 3.1 schon installiert ist, welches hiermt dann auch Offiziell freigegben ist. :D


    https://www.dropbox.com/s/4xbw…Landinglight-fix.zip?dl=0


    Ich denke wir haben damit einen guten Kompromiss zwischen Optischem Realismus, Technischem Realismus und notwendigem Aufwand gefunden.


    Ist denn Balkan 3.0 mit Balkan 3.1 kompatibel wenn unterschiedliche Piloten die selbe TE gleichzeitig fliegen?


    Sonst müssten ja alle gleichzeitig umstellen.


    VG
    Marvel

  • Unterschiedliche Versionen sind nie eine gute Idee.
    Auf die TE selber hat das aber keinen Einfluss

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  • welches hiermt dann auch Offiziell freigegben ist.

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