Beiträge von nik

    Wie wir zum Chainsaw Manöver kamen, darüber kann ich nur vermuten, weil Kettensäge geil klingt. :D:


    In Falcon spielt es jedenfalls keine Rolle, weil es von der KI im Ace Modus (hier liegt die größte Kompetenz) nicht angewandt wird. Weder im twoship und auch nicht im fourship.


    Gestern flogen wir dieses Manöver über 20 Minuten lang und da kam mir der Gedanke über Sinn bzw. Unsinn dieses Manövers und daraus ergab sich ein "Meinungsaustausch" :9::D: mit höchst unterschiedlichen Ansichten. Wir meinten zwar das Gleiche, aber es ist unterschiedlich angekommen.


    Deshalb möchte ich einmal zeigen, wie machts die Ace-KI. Vorweg, nicht so wie wir. :9:


    Wir splitten einen twoship, das macht die KI niemals und niemals heißt niemals.


    Aber seht selbst wie sich die KI verhält, wenn sie auf ihrer Combat Air Patrol (CAP) (Kontroll- Erkundungsflug im Luftverteidigungsgebiet) mit einem Eindringen eines Feides konfrontiert wird. Im speziellen Fall (twoship) löst sie die Formation auf, der Wingman läßt sich zurückfallen, dreht wieder ein um den Druck aufrecht zu erhalten bzw. greift seinerseits an.


    Warum ist ein im chainsaw gesplitteter twoship kontraproduktiv? Weil erst eine Angriffsformation hergestellt werden muss, die fast in jedem Fall zu lang dauert. Im vorliegenden Fall muss man nicht erst denken, wer ist wo, sondern ein einziger Befehl genügt, welche Angriffsformation eingenommen werden soll, zB. Line abreast oder jede andere Formation.


    Im weiteren Beispiel ist erkennbar, dass sich auch ein fourship nicht splittet.


    Fazit, für mich ist die KI das Maß der Dinge. Chainsaw klingt gut, ist aber nicht die erste Wahl, auch nicht die zweite. Heißt für mich, die KI ist die beste Variante und die sollte man anstreben.


    twoship


    Wingman wendet und baut 10 nm Abstand auf



    wingman geht in Angriffformation



    fourship ungesplittet




    der Himmel war nicht zu dunkel nur das Terrain, habe ich auch nicht angenommen, dass man das extra machen kann. Danke euch, werde ein wenig probieren und dann entscheiden ob es den gwünschten Erfolg bringt.

    Danke für den Tipp, habe deine Einstellungen übernommen, bei mir ist das Terrain etwas zu dunkel. Blöde Frage, kann ich im Game Reshade im Game stoppen? :9:

    Du hast alles gesagt, was uns ausmacht und warum es uns schon 25 Jahre gibt. Das ist tatsächlich irre, wie du es so treffend angemerkt hast. Möchte nicht verhehlen, dass ich mächtig stolz bin, was wir alles in den 25 Jahren auf die Beine gestellt haben. Lasst uns das Vergangene feiern und gehen mit dem positiv verrückten Haufen weiter den guten Weg in die Zukunft.


    Euer Altcolonel Nik


    Und ein Hoch auf Wildhog, für das geniale Video, passender gehts nicht. :thumbup:

    Eine Lösung, nur man muss es nicht übertreiben. Ich finde es schade, wenn wir nicht all auf dem höchsten Level fliegen können. Man muss die normale Hardware berücksichtigen und das ist bei uns in der Mehrheit der Cougar. Habe mir extra Videos angesehen und einmal Connectet, da wird nichts an der Throttle korrigiert.


    Für mich eine überflüssige Schlimmverbesserung.

    Man braucht da nicht diskutieren oder Testen, das ist einfach Murks. Das hat mit einer Anpassung an das real life auch nichts zu tun. Kann man sich in diversen Videos ansehen. Wird bestimmt gefixt.

    oder wir machen es wie die 1. GW, die haben den Skill eine Stufe runtergestellt, weiß nicht wie die Stufe heisst.

    AAR wird bestimmt im nächsten Update gefixt, denn so ist es nicht normal, dass selbst unsere Crack's, die sonst im Schlaf tanken können, es nicht mehr auf die Reihe bringen. Engeres Boomfenster wäre ja ok, aber das ständige Disconnect ist Murks. :9:

    Es ist ein festmontiertes Flugzeug in Bad Liebenstein, offensichtlich aus dem II WK. Warum es dort steht, k. A..


    Recherche hat nichts brauchbares ergeben.


    Auch wenn ich einen großen Teil von Gerald -Titan- schon bei seiner Lesung gehört habe, freue ich mich auf das in Ruhe Lesen sehr.


    An dieser Stelle, mein Dank an Keule. :thumbup: