Kann die Geschwindigkeitsdifferenz zwischen ACMI und dem Spiel nicht dadurch entstehen, dass im Spiel die TAS, im ACMI aber die GS angezeigt wird?
Eine fehlerhafte Geschwindigkeitsanzeige im Spiel halte ich für sehr unwahrscheinlich.
Wir hatten aber doch schon oft den Fall, dass es Probleme mit versunkenen/schwebenden Flugzeugen gab. Kann es sein, dass bei dir der Boden grafisch zu tief angezeigt wird und du daher ohne Flare auf die Landebahn aufschlägst, obwohl man optisch noch genug Raum hätte?
Die Soundeinstellung sind in der Datei f4sndtbl.txt im Unterordner "sounds" gespeichert. Über die Flags, die jedem Geräusch zugeordnet sind, kann man steuern, ob diese innerhalb oder außerhalb des Cockpits zu hören sind.