Frames in 4.38

  • Wer ist in BMS eigentlich in erster linie für die Framerate verantwortlich?

    Der Prozessor i5 4060

    Ram 16 GB

    oder die Graka

    Wenn es die sein sollte, könnte ich mit einer besseren gebrauchten nachlegen. Es soll ein paar geben, die in mein Board passen oder ist das weggeworfenes Geld.

    Neue Maschine vielleicht kur vor Buchenau.

  • Eigentlich alles im Zusammenspiel.

    Am meisten wird allerdings GPU Speicher also VRAM auf der Graka benötigt. Da sollten meiner Meinung mind. 10 GB vorhanden sein, wenn man auch Wert auf eine gute Optik legt.

    Der Prozessor sollte ein Mehrkernprozessor sein und RAM mind. 32 GB und logischerweise auch eine SSD.


    Bei mir ist es ein i7 9800K, 64GB RAM, Graka 3080 10GB VRAM(eigentlich ein potentes Gerät;)) und ich bin mit meinen Einstellungen im mittleren Bereich, bei mir grenzt der VRAM alles ein. Nur neue Graka fällt erstmal aus. Die ist erst 3 Jahre alt. Ich hoffe da wird noch etwas optimiert.


    Ein Bild mit dem Taskmanager dran zeigt die Auslastung. Je höher ich fliege desto weniger VRAM wird benötigt. Die 3D Auslastung pendelt immer zwischen 95% und 100%


  • Mein Test, egal was ich ich in BMS graphisch einstelle, die GPU ist immer bei 100% und die CPU bei ca. 85%. Arbeitsspeicher bei 45%.


    Nur in der Framerate sind geringe Unterschiede. Bei Frameraten von ca. 30 - 20 fps geringste Einstellungen, Samples auf 1, Trees und Gras auf 0 ruckelt der Radarcursor etwas weniger, jedoch er ruckelt. Ich lasse jetzt die Einstellungen auf Minimum und schau, wie sich das im Game macht.


    Und für mich unverständlich, zwischen 4K und 16K kein Unterschied.