Falcon Editor

  • Habe seinerzeit im Balkantheater 4.32 die Runwaybeschriftung 02 von Pescara (Homebase) auf das richtige Level gebracht, damit das "Flickern" beseitigt wird. Die Beschriftung lag nämlich geringfügig höher als der Runway, dadurch entstand das Flickering. Jetzt wollte ich das für 4.33 auch fixen, habe aber vergessen, wie das Leveling verändert wird? Kennt sich noch jemand mit dem Editor aus?

  • Also bei nem "normalen" 3D PRogramm würde ich einfach die Y-Achse etwas anpassen.


    Vorschlag: Du kannst das in der korrigierten 4.32 öffnen und die Werte von X, Y und Z vergleichen. Sollte theoretisch nur ein Wert anders sein.
    Dann weißt du was du genau anpassen musst.

  • Gibts da schon was neues ?

    Yippieayee...


    Viper
    C/O 47th VFS



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    AMD Ryzen™ 7 9800X3D |ASUS ROG STRIX B650E-F Gaming Mainboard | 96 GB DDR5-5600 |ASUS GeForce RTX 5080 TUF Gaming OC | Win 11 Pro |
    Displays: 1x Samsung 40" / 3 x 10" TFT / 1x 4,3" TFT / 1x 7" TFT | HOTAS Cougar FSSB-R1 | Simped Vario Pedals | 9 x Arcaze USB | 2 Arcaze LED Driver | AIC | Arduino Uno | HP Reverb G2

  • sag mal die CT Nr

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  • kriegs auch nicht hin. :10:


    Müsste eigentlich die Z Achse sein denn bei Änderungen an x & Y bewegt sich das Teil vor und zurück bzw recht und links. Aber bei Änderung an der Z Achse tut sich nix.


    Hab mal im BMS forum nachgefragt.


    http://www.bmsforum.org/forum/…427&viewfull=1#post357427

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