Entwicklung einer neuen Sim nimmt Anlauf

  • Hallo Dragon Fighters!


    vielleicht kennt mich hier noch einer oder anderer (Nik, Neo?). Ich bin Outlaw, zuletzt aktiver Falcon4 Flieger und seit einer Ewigkeit "grounded" oder "underground" :don: .


    Jedenfalls bin ich in der Zwischenzeit ein Softwareentwickler geworden und hege schon seit Jahren Pläne für Entwicklung einer eigenen Simulation nach dem Vorbild von Falcon4. Nach langem hin und her, Tests verschiedener Technologien, 2 lauffähigen Demos habe ich "full scale development" im Alleingang gestartet.


    Vielleicht fühlt sich jemand angetan von der Idee, einen neue Kampfflugsiumlator mitzugestalten, ich wäre für jede Hilfe dankbar! Es ist allerdings ein Open Source Projekt und sämtliche Projektbezogene Daten und Code sind für jedermann kostenfrei zugänglich. Momentan stehen sämtliche Aufgabenfelder offen, Jungs von VJS 161 und Modern Air Combat Forum unterstützen das Projekt bei der Datenerfassung. Aufgabenbereiche:
    1. Programmierung (Java, PHP, JavaScript, XML)
    2. Content Gestaltung (Modelle, Texturen, Gelände Texturieren), Animation
    3. Dokumentation (Checklisten, Tutorials, Manuals, Referenz) auf English
    4. Sounds
    Am dringendsten benötigen wir momentan Programmierer. Wer Java oder C# ider C++ o.ä. kann und Interesse hätte, bitte bei mir melden!


    Das haben wir bereits:
    1. Flugphysik Simulation (portiert aus C++)
    2. OpenGL Engine (Java3D)
    3. GUI Framework auf SVG Basis (Batik)
    4. Global Elevation Data aus SRTM GTOPO30 Mission bereits eingebunden (siehe Bilder)
    5. die Meisten 3D Modelle inkl. Mapping (benötigt Optimierung, Trimming und Animation)


    Weitere Infos:
    etwas hier:
    http://www.modern-air-combat.de/index.php?board=40.0
    etwas da:
    http://www.simtechnologies.de/
    diese 3D Modelle werden nach Optimierung im Projekt eingesetzt:
    http://www.meshfactory.com/cat…ee54d6a682955d8c4a6df8b9a


    Ich habe leider sehr wenig Zeit, "PR" für das Projekt zu betreiben.

  • Als ich vorhin den Namen "Outlaw" gelesen hab, da hab ich mir so gedacht... na das wird doch nicht P. "Outlaw" G. sein?!?


    Er ist es!! Schön wieder von Dir etwas zu hören bzw. zu lesen. :thump:


    Wie war das mit den Totgeglaubten?! :smile:



    Das Projekt, läuft das nicht schon etwas länger? Ich meine mal vor Jahren (?!...) in dieser Richtung von Dir was gehört zu haben, kann mich aber auch täuschen.
    Drück Dir/Euch dafür auf jeden Fall die Daumen.


    Ich denke bzw. hoffe, wir lesen wieder voneinander, aber bitte nich erst wieder in 5 Jahren... ;-)



    Keep it up!!!



    Liebe Grüße

    Regards / Gruß
    dragonfighters_sig_neo.jpg

    -- AMD RYZEN 7800X3D | ASUS ROG STRIX B650E-E | 64 GB RAM | GeForce RTX 4080 | WIN 11 Pro | VPC WarBRD base | VPC MongoosT-50CM2 Grip | WINWING F/A-18 H.O.T.A.S | MFG Crosswind | TIR5 --

  • Hi Outlaw! Mein größten Respekt für dieses Projekt =) Zu Punkt nummer 2 und 3 deiner Anfrage könnte ich gestalterisch etwas beitragen, aber erst in ca. einem halben Jahr. Leider bin ich auch kein Programierer =/


    Aber da das Projekt ja Open Source ist, ist ja auch nichts verpflichtend. Gerne würde man in Zukunft einen Beitrag leisten.



    Wenn du denn Zeit findest, was hällst du davon eine Runde AF zu fliegen? :-)

  • Hi Outlaw,


    gerade kürzlich haben Viper und ich uns unterhalten, wie du uns damals mit den Falconfragen durch die Mangel gedreht hast. Deine Vorlagen zum Urfalcon haben heute noch Gültigkeit, liegen bei mir auf der Platte und werden dann und wann mal wieder vorgekramt.


    Zu deinem Projekt kann ich leider nichts beitragen, werde es aber interessiert verfolgen. Wenn es dann so gut wie Falcon OF und in Teilbereichen noch besser wird, dann schaue ich ganz gespannt in die Zukunft.


    Gruß


    Nik