Roger copy :thump:
Beiträge von outlaw
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Hallo Dragon Fighters!
vielleicht kennt mich hier noch einer oder anderer (Nik, Neo?). Ich bin Outlaw, zuletzt aktiver Falcon4 Flieger und seit einer Ewigkeit "grounded" oder "underground" :don: .
Jedenfalls bin ich in der Zwischenzeit ein Softwareentwickler geworden und hege schon seit Jahren Pläne für Entwicklung einer eigenen Simulation nach dem Vorbild von Falcon4. Nach langem hin und her, Tests verschiedener Technologien, 2 lauffähigen Demos habe ich "full scale development" im Alleingang gestartet.
Vielleicht fühlt sich jemand angetan von der Idee, einen neue Kampfflugsiumlator mitzugestalten, ich wäre für jede Hilfe dankbar! Es ist allerdings ein Open Source Projekt und sämtliche Projektbezogene Daten und Code sind für jedermann kostenfrei zugänglich. Momentan stehen sämtliche Aufgabenfelder offen, Jungs von VJS 161 und Modern Air Combat Forum unterstützen das Projekt bei der Datenerfassung. Aufgabenbereiche:
1. Programmierung (Java, PHP, JavaScript, XML)
2. Content Gestaltung (Modelle, Texturen, Gelände Texturieren), Animation
3. Dokumentation (Checklisten, Tutorials, Manuals, Referenz) auf English
4. Sounds
Am dringendsten benötigen wir momentan Programmierer. Wer Java oder C# ider C++ o.ä. kann und Interesse hätte, bitte bei mir melden!Das haben wir bereits:
1. Flugphysik Simulation (portiert aus C++)
2. OpenGL Engine (Java3D)
3. GUI Framework auf SVG Basis (Batik)
4. Global Elevation Data aus SRTM GTOPO30 Mission bereits eingebunden (siehe Bilder)
5. die Meisten 3D Modelle inkl. Mapping (benötigt Optimierung, Trimming und Animation)Weitere Infos:
etwas hier:
http://www.modern-air-combat.de/index.php?board=40.0
etwas da:
http://www.simtechnologies.de/
diese 3D Modelle werden nach Optimierung im Projekt eingesetzt:
http://www.meshfactory.com/cat…ee54d6a682955d8c4a6df8b9aIch habe leider sehr wenig Zeit, "PR" für das Projekt zu betreiben.