Beiträge von marvel_master

    :8:


    kann mich noch an Zeiten erinnern, da hats jeden Tag mal mindestens einen Überschallknall gegeben und außer ein paar verschreckten Katzen hat's niemand interessiert.


    An die Zeiten erinnere ich mich auch noch. Es waren allerdings nicht nur die Amerikaner sondern auch deutsche Staffeln mit ihren Tornados.
    Kann man sich irgendwie gar nicht mehr vorstellen, dass die auch einfach in der Mittagszeit um 12:30 Uhr mit 100 Metern über einen rübergeflogen
    sind. Leise war das nicht. ;-) Allerdings hatten sich alle dran gewöhnt. Selbst Babys schliefen weiter.


    Na ja, hoffen wir das wir weiter nur virtuelle Schlachten schlagen.


    VG

    Hi,


    bei der Speicherung "in the cloud" sollte man natürlich immer bedenken, dass die Daten natürlich für andere einsehbar sind. Beim Falcon Ordner ist das
    zwar unkritisch aber bei persönlichen Daten wäre ich vorsichtig.


    Als Alternative könnte man natürlich auch einfach eine zweite Festplatte kaufen. Der 1 TB kostet bei Google 120 Euro im Jahr.
    Dafür bekommt man schon eine externe/interne Festplatte und behält die Kontrolle über seine Daten. Backup Software gibt es auch genügend im Netz.


    Ich selber habe es so gelöst, dass alle paar Wochen die Systemplatten komplett mit dem Tool Acronis partitionsübergreifend gesichert werden. So kann ich ein
    System im Worst Case innerhalb von 30 Minunten wieder komplett herstellen, sobald ich eine neue Festplatte habe.


    VG

    Frage ist auch, ob so eine High End Karte wie die 1070 oder 1080 überhaupt von dem Board bedient werden kann. Ich vermute mal das alte Board ist nicht in der Lage den Datendurchsatz der Karte abzugreifen und ein Flaschenhals im System. Müsste man halt im Netz recherchieren.

    Bisher hat bei allen SAs funktioniert das der erste der rein geht angegriffen wird.
    Wenn er angegriffen wird kann der zweite rein und bekämpfen.
    Sicherlich kann auch der nicht ewig kreisen aber normal schießen die nicht auf alle Ziele gleichzeitig.


    Die SA 11 ist leider so gefährlich, dass man bei ihr gar nicht kreisen kann. Man wird sofort abgeschossen. Und da die Mavericks nur eine Reichweite von 10 Meilen
    haben, kommt man zu zweit eh nicht nah genug ran.


    Es kann natürlich auch sein, dass ich etwas grundlegend verkehrt gemacht habe gegenüber dem Verhalten einer SA 11. Wenn du magst können wir es gerne
    mal zu zweit probieren.


    Jeder andere Pilot ist auch jederzeit Willkommen mit mir Tests durchzuführen. Vielleicht habe ich ja für den Angriff etwas übersehen.


    VG


    Einer kurvt rum und versucht so lange zu überleben bis die SA-11 alles verschossen hat.
    Wäre es nicht denkbar das einer den Job übernimmt die SA-11 abzulenken und ein zweiter greift mit Mavericks o.ä. an?
    zt.


    Was die SA 11 angreift weiss man ja nicht vorher. Sie sucht meistens die nächsten Ziele raus bzw. feuert einfach auf alles was in der Luft ist.


    VG

    Hallo zusammen,


    ich bin gerade nochmal den Brnik Einsatz mit 2 SA 11 Stellungen geflogen. Sollten wirklich heute Abend solche dort aufgebaut sein, kann man die ohne AGM 88 nur
    wie folgt bekämpfen. Man muss die Hügelkette im Norden als Schutz nehmen und solange hoch und runterfliegen (verstecken hinterm Berg),
    bis sie alle Raketen verschossen hat. Mit Mavericks ist das zu gefährlich. Man kommt nicht nah genug ran. Erst dann können die F-16 die ZSU bekämpfen.
    Danach können die C130 starten. Im Anhang ist die Hügelkette markiert wo man sich verstecken kann. Und die Position der SA 11. Ab ca 12 nm fängt sie an zu schießen.
    Die Mavericks kann man erst ab ca 10 nm abfeuern. 8 Raketen hat ein SA 11 Werfer.


    Sollte es noch eine andere Strategie geben, dann immer her damit. :-)


    VG

    Hi,


    solagen alles nach Plan verläuft, traue ich mir tatsächlich vor zwei Maschinen parallel zu fliegen. Bei anderen Spielen steuere ich auch manchmal
    mehrere Accounts. Das geht schon.


    Ich will aber natürlich auch niemanden abhalten eine C130 zu fliegen. Das war nur als Hilfe gedacht, damit die C130 so fliegt, wie wir es wollen. Und solange
    ich nach Wegpunkten fliegen kann, ist alles gut. Auch würde mich interessieren, ob es tatsächlich technisch zu keinen Problemen kommt.
    Alternativ würde ich sonst gerne abseits des Geschehens irgendwo mit einer zweiten Maschine rumfliegen, um es unter realen Bedingungen zu testen.


    nik. Start ist heute nicht in Aviano sondern direkt im Kriegsgebiet. Um Brnik herum sind SA 11 und ZSU Stellungen die uns am Abheben hindern wollen.


    VG

    Hi,


    ich habe gerade mal einen Flug mit 4 C130 durchgeführt. Man muss tatsächlich das Holding blockieren. Im Gegensatz zu den F-16 KIs Wingman versuchen
    die C130 an einem vorbei zu kommen und wollen dann ohne ihren Lead starten. Tztz.


    Ein paar Punkte für die TE.


    Die Landung im Ziel am Besten mit ein paar Wegpunkten vor die Runway markieren. So muss ich möglichst wenig mit der C130 selber steuern. Also nicht sparsam
    mit Wegpunkten bei der C130 sein, damit man überall Holdings hat.


    Ich würde gerne mit der C130 und Taxi einsteigen wenn das okay ist. Dann brauche ich die Maschine nicht komplett hochfahren.
    Dafür dürfen aber nicht wie am Mittwoch die ZSU auf den Airport zurollen und dort alles kaputt schießen. Kann man die ZSU als
    nicht fahrbar bzw. ohne Wegpunkte einstellen, so dass sie nicht in Reichweite des Taxiway und Runways kommen. Sonst ist
    es schwierig für mich, eine F-16 im Kampfeinsatz zu fliegen. Ich denke so ca 2 Minunten braucht man für einen C130 Start von Taxiway auf Runway und
    dann Start.
    Und die C130 sollten als letztens in die TE einsteigen, damit sie nicht unerwartet irgendwas blockieren.


    Generell würde ich die SA 11 in der TE gegen was anderes austauschen. Diese Waffe ist einfach zu krass und führt nur zu Frustration weil man ständig
    abgeschossen wird. Die Trebuchet Variante mit alten Schützenpanzern halte ich für sinnvoller.


    VG

    Hallo,


    nur so kurz zur Info. Ich habe gerade mal auf dem Pitbull Server getestet ob 2 Computer von der selben IP in einer TE fliegen können. Es geht tatsächlich. Sogar der Funk und alles andere scheinen ohne Probleme nebeneinander laufen zu können.


    Ich habe testweise gerade mal probiert eine C130 und eine F-16 gleichzeitig zu fliegen. Das klappt solange man die C-130 mit einem Autopiloten fliegen kann und bei
    Start und Landung sich nicht um die F-16 kümmern muß. Die muss dann halt selber solange mit dem Autopiloten fliegen.


    Für einen potentiellen Einsatz am Freitag bedeutet das, dass man mit den F-16 erst die ZSU und SA 11 Stellungen wegräumt und dann, sobald die Area clear ist, manuell
    die C-130 in die Luft bringt.


    VG

    Und was machst du, während du da unten rumkrauchst und oben kommen die MIG's oder haben die Balburen keine mehr? Ist nMn wenig realistisch und ist eher einem Training vorbehalten, aber nicht in einer realistisch aufgebauten Mission.


    Na ja, ich hoffe mal, dass das Package noch aus 6 anderen Maschinen besteht, die sich darum kümmern können. Natürlich ausserhalb der Reichweite der SA Stellungen. Alternativ starte ich gar nicht erst sondern gehe direkt über Los in die Staffelbar und lasse mich volllaufen. Oder ich rufe Team Six von den Navy Seals an, dass sie sich um die Bodentruppen doch kümmern mögen. ;)


    VG
    Marvel


    PS: Habe heute Nacht sogar davon geträumt, wie mich 6 Raketen gleichzeitig abgeschossen haben. Das muss gestern ein einschneidenes Erlebnis gewesen sein. Vermutlich habe ich ein schweres Trauma davon getragen...

    Hey Bumerang,


    ich würde gerne mal nur mit dir zusammen gegen 2 SA 11 Stellungen antreten. Ich denke am Mittwoch hattet
    ihr das Glück, dass euch die SA 11 nicht aufgeschaltet hatten und sie danach leer geschossen waren. Da
    ihr als erstes gestartet seit, waren sie auch noch nicht scharf geschaltet.


    Sollten die SA 11 Stellungen noch vorhanden sein, würde ich folgende Strategie vorschlagen. Schnell starten
    und sich tief ausserhalb der SA 11 Reichweite sammeln. Dort die Mavericks mit einem TGP koppeln. Danach einen
    Angriff hinter einer Hügelkette vorbereiten und die SA Stellungen + ZSU ausschalten. Alternativ via Lockvogel,
    der immer hinter einem Berg auftaucht, alle Raketen verschießen lassen.


    Selbst mit diesem Vorgehen ist nicht garantiert, dass alle überleben werden. Alternativ die SA 11 gegen SA 3 austauschen.
    Bzgl warpen. Man könnte man testen ob das auch passiert, wenn alle im Spiel drin bleiben, wenn sie abgeschossen werden.


    VG

    Kurzes Debriefing des Mittwoch Fluges.


    Das wir heute alle 2x abgeschossen wurden hat einen Grund. Man kann nichts gegen 2 SA 11 Stellungen ausrichten, wenn sie direkt neben einem stehen. :D
    Insbesondere decken sie sich auch noch gegenseitig. Greift man die erste an, schießt einem die zweite in den Rücken. Selbst mit einer ist die Überlebenschance vielleicht 30%.


    Mein Fazit der TE. Die Mission ist so nicht schaffbar. Ich habe gerade nochmal versucht die TE offline zu fliegen und die SA 11 Stellungen mit Mavericks anzugreifen. Keine Chance. Man kommt nicht nah genug ran. Egal ob man tief oder hoch fliegt. Jammer bringt nix, Chaff irgendwie auch nicht. 15% der Raketen verfehlen einen. Getestet habe ich auch ob man mit 500 Knoten und mehr die Raketen ausmanöverieren kann. Geht auch nicht. Wirkungsgrad ist zu 95% der einer SA 10.


    Man wird abgeschossen. Es ist reine Glücksache ob man überlebt.


    Viele Grüße
    Marvel

    Hallo zusammen,


    das KI Holding Problem ist natürlich schwer zu lösen. Der Lead eines C130 Fluges müsste ein Human sein. Aber die Anzahl der Piloten ist
    begrenzt.


    Ich könnte höchstens am Freitag mal probieren, ob ich mit einem zweiten Computer die C130 parallel zu meiner F-16 fliegen kann.
    Im Prinzip muss ich ja mit der C130 nur nach Autopilot fliegen. Ein Holding realisiere ich so, dass ich einfach via Autopilot zum
    vorherigen Wegpunkt zurückfliege. Die anderen 3 C130 folgen mir dann brav.


    Nur Start + Landung muss ich via Hand machen. Im Prinzip also möglich.


    VG

    Hallo,


    bei der aktuellen Operation Operation humanitarian von Bumerang werden wir ja doch des öfteren
    von den dort aufgestellten SA Stellungen (SA 2, 3, 5, 6) abgeschossen.


    Ich habe mich in den letzten Tagen mal mit diversen SA Stellungen beschäftigt. Im Dragon Fighter Handbuch gibt es dazu schon
    2 detailierte Seiten. Ich mal versucht mich auf die wesentlichen Daten zu beschränken hinsichtlich Zerstörung, Ausweichen bzw.
    welche Distanzen man beachten sollte.


    Alle Angaben ohne Gewähr. Einige Angaben fehlen noch bzw. sind nicht 100% korrekt. Ich werde das Dokument noch
    weiter überarbeiten.


    Mein Fazit der SA Stellungen hinsichtlich Bekämpfung.
    Die SA10 kann man nur mit der AGM 88 bekämpfen wenn man sie nicht in der 2D Welt aufklären durfte.
    Alles andere kann man mit der GUN, Mavericks, GBU 39 aus sicherer Distanz bekämpfen.
    GBU 39 bietet sich an, wenn man in der 2D Welt einfach die Koordinaten notiert. Danach kann man die Waffe aus 20-50 nm
    Entfernung abfeuern.
    Alternativ wenn das nicht erlaubt ist, kann man mit dem TGP während des Fluges unter 20 nm die Stellung aufklären, wenn man
    ein HTS mit einer einzigen AGM 88 dabei hat. Mit dem TGP dort suchen, wo man die Stellung mit HTS markiert hat. Das Wetter
    muss natürlich mitspielen. Danach einfach die GBU 39 abfeuern und ein wenig warten. Alternativ ein Maverick nehmen. Die bietet
    sich insbesondere bei mobilen SA Stellungen an. Hat aber den Nachteil, dass man relativ nah ran muss. In dem Fall in Reichweite
    der SA Stellungen.


    Ausweichen mit Flugmanövern, jammen, chaffs, flares geht bei einigen SA Stellungen. Siehe Dokument. Notfalls hinter einem
    Berg verstecken. Schauen wo die Rakete herkommt und Gegenmaßen ergreifen.


    Soll heißen, bis auf die SA 10 und SA 11 ist alles im Nahkampf zerstörbar. Man muss es nur trainieren.


    VG

    Hi Rampage,


    das was du über X-Plane schreibst hat vielleicht mal auf ein X-Plane von
    2014 out of the box zugetroffen. Heute sicherlich nicht mehr.


    Inzwischen wurden alle Flughäfen von der Community erstellt
    und Laminar Research hat alle via Auto-Update zur Verfügung gestellt.
    Selbst Segelflugplätze sind in Deutschland inzwischen erfasst.
    Dazu ermöglicht einem dieser Simulator einen extremen Realismusgrad.
    Da kommt weder Falcon BMS noch DCS ran.
    Dazu noch ATC Kommunikation inkl Langenradar wie in Real Life mit echten Lotsen via Ivao oder Vatsim.


    Und bzgl. Bodenterrain. Bei mir sieht mein Bodenterrain in X-Plane
    so aus und hat nichts gekostet. Ich denke das ist akzeptabel


    http://www.muenster.de/~marvel/xplane/thumb.html


    http://www.muenster.de/~marvel/x-plane/folder1/thumb.html


    Bzw. noch näher am Boden:
    http://forums.x-plane.org/scre…bc2f6cbb8c46bb99fb2-6.jpg
    http://forums.x-plane.org/scre…b0a21a33205685b727-10.jpg
    http://forums.x-plane.org/scre…a8f7c2a1b934ae4b4e8-7.jpg
    http://forums.x-plane.org/scre…f26f0af01580622c72-13.jpg


    VFR Flug ist mit X-Plane also definitiv in einer extrem hohen Qualität
    möglich. D


    Und so eine Landschaft hätte man auch in DCS einbauen können. Damit hätte
    man 50% der Miete gehabt. Dazu die F-18 und fertig ist ein moderner Simulator.
    So kann sich jeder seinen Kriegsschauplatz weltweit zusammen basteln.


    Und bzgl. viel Geld in den Simulator stecken. Kann man machen, muss
    man aber nicht. Für X-Plane gibt es sehr viel kostenlos. Das einzige
    was man kaufen muss ist ein Flugzeug für 30 bis 70 Euro, wenn man denn
    eine gewisse Systemtiefe haben will. Und die Navaid Karten kann man
    1x im Jahr für ca 8 Euro kaufen. So oft ändern sich die Routen auch nicht.


    Nachteil von X-Plane. Man fliegt halt alleine. ;-) Und da ist natürlich
    DCS oder BMS wesentlich interessanter. Mit den genannten Nachteilen.


    VG

    Hi,


    Hauptproblem beim Terrain von DCS ist wohl, dass die Karte teilweise per Hand gebaut ist. Da bietet sich natürlich eine Nevada Wüste an. Da ist ja nix. :D Also muss
    man da auch kein Aufwand reinstecken.


    DCS hätte es höchstens so wie X-Plane machen können. Einfach eine Karte aus OSM Daten zu erstellen. Dazu Satellitendaten von Bing/Google nehmen. Dann
    ist die Karte zwar 500 bis 1000 GB gross, aber ich denke, dass wäre den Flugsimulator Fans egal. Speicher kostet heute nix mehr und runterladen kann man
    ja mit einem modifizieren Torrent Client wie es zum Bsp Warthunder machen. Da shared jeder Spieler seinen Download mit den anderen Spielern und die
    Spielefirma muss sich so nicht um Bandbreite bzw. Server kümmern.


    Lösbar wäre das also alles.


    Ich persönliche verstehe auch nicht, warum die keine F-16 bauen. Also eine, die wirklich sehr gut umgesetzt ist. Der Mission Builder von DCS ist wirklich besser
    als der vom Falcon.


    Na ja, vielleicht ja im Jahre 2030. :-)


    VG

    Hi,


    mich interessieren zum Bsp TE Techniken die folgendes ermöglichen.



    1./ SA Stellungen die via Airmobile aufgebaut werden, so dass sie unsichtbar sind
    2./ SA Stellungen/Einheiten die generell unsichtbar sind. Bumerang meinte mal, dass geht wie folgt. Zeit zurückstellen. Mit dem MC die Einheit auf invisible stellen, Zeit wieder vordrehen.
    3./ Einheiten exakt plazieren falls das geht auf eine GPS Koordinate. Ziel: Eine SA Stellung soll direkt als Deko bei einem Flughafen sichtbar sein. oder auch ein Panzer rechts vom Shelter stehen
    4./ Einheiten auf neutral stellen, damit sie nicht abgeschossen werden.
    5./ Kann man KI Kräften sagen, zerstöre die Runway mit BLU 107 oder zerstöre nur den Hangar oder werfe 3 Bomben auf den Radarturm via GPS ?


    VG

    Hi Breaker,


    ja, die Mission fand statt. Shooter ist noch dazu gekommen. So hatten wir am Schluss 6 Piloten.


    Allerdings wurden die zwei STARS von uns irrtümlich abgeschossen. Jetzt hängen sie irgendwo in den Bergen fest
    und müssen nochmal gerettet werden. ;-)


    VG
    Marvel