Bugfixes für 4.38

  • Korbi hat heute diesen Link in der Threema-Community gepostet:


    https://forum.falcon-bms.com/t…-read-read-flags-to-setup


    darin geht es, in der BMS-Config (NICHT der User config) folgende Zeile zu setzen, welche zwei Bugs fixed:


    Code
    1. set g_sCompatibleChanges "all-C_CHANGE_MC_DEST_XY_FIX-C_CHANGE_DROP_METHOD"


    • C_CHANGE_MC_DEST_XY_FIX will fix all units going to the 0,0 of the map after a while
    • C_CHANGE_DROP_METHOD will fix a CTD. however, commanding drop stores will execute emergency jettison instead of AG jettison.

    Das erste fixt einen Bug - den wir vermutlich in meiner SEAD/OCA-TE am Sonntag erlebt, aber offenbar nicht bewusst bemerkt haben. Und zwar war die SA-8 ein ganzes Stück (ich sage mal so 20nm) von der Stelle entfernt, wo ich sie im TE-Editor platziert hatte. Ich denke sie war Richtung 0,0 unterwegs, was meines Wissens die Ecke "links oben" ist, also im Nordwesten.


    Das zweite dreht sich um das Jettison Stores -> CTD Problem. Ist eher ein Workaround, aber fürs erste besser als nichts.

    Schlage vor, diese Bugfixes Staffelweit vorzunehmen (ich denke C_CHANGE_MC_DEST_XY_FIX sollten im Multiplayer-Szenario mindestens der Server, am besten alle Clients ebenfalls gesetzt haben?)

  • Jup, sollten alle in ihre BMS-Config (NICHT der User config) eintragen


    set g_sCompatibleChanges "all-C_CHANGE_MC_DEST_XY_FIX-C_CHANGE_DROP_METHOD"

    Yippieayee...


    Viper
    C/O 47th VFS



    dragonfighters_sig_viper.jpg

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