SA Bekämpfung unter 4.34

  • Hallo zusammen,


    in den letzten Tagen und Wochen hat sich doch gezeigt, dass die Änderungen der Entwickler am SA Code doch

    sehr effektiv ist. Flugabwehrstellungen verhalten sich jetzt realistischer, in dem sie gar nicht erst mehr Gegner

    aufschalten oder gar bekämpfen. Und wenn sie es tun, schalten sie sich sofort wieder ab. Selbst wenn man in

    deren Reichweite rumfliegt, verhalten sie sich teilweise schön passiv, so dass man sie erst gar nicht mehr anpeilen kann.


    Das Fazit ist, dass die Fire and Forget AGM 88 so nicht mehr funktioniert. In meinen Augen ist sie sogar fast nutzlos.


    Wir müssten unsere generelle Taktik gegen SA Stellungen überdenken.

    TE Bauer müssten eventuell dieses neue Feature ebenfalls berücksichtigen, in dem sie nur noch ein bis zwei

    SA Stellungen statt 6 aufbauen, wenn der Flugplan über sie geht. Damit hat man schon genug zu tun.


    Ich habe gestern noch ein paar Tests gegen eine SA 8 und SA 6 gemacht. Meine Waffensysteme waren

    dabei die Maverick und die GBU 39. Die Maverick kann nur aus ca 10 Meilen Entfernung abgeschossen werden

    und somit ist sie nur für bestimmte SA Stellungen mit kurzer Reichweite von Interesse. Dafür kann

    sie aber sich bewegende Ziele ausschalten. Man muss aber sehr aufpassen, dass man nicht zu lange auf

    die SA Stellung zufliegt. Die SA 8 feuert zum Bsp immer exakt bei 6 Meilen Distanz. Und diese Grenze

    hat man schnell erreicht. Man schafft es gerade so eine einzige Maverick auszuklinken.

    Die GBU 39 ist als Distanzwaffe hervorragend geeignet, da sie aus 40 bis 50 Meilen Entfernung abgefeuert werden kann.

    Allerdings sollten die Ziele dort fixiert sein oder Fahrzeuge sollten zum stehen gekommen sein.


    Was man auf jeden Fall immer braucht sind die Koordinaten. Die kann man entweder in der 2D Welt ermitteln

    oder während des Fluges mit dem TGP, welches bis auf 24 Meilen arbeiten kann. Ein SEAD Team könnte

    zum Bsp so arbeiten. Nr.1 ermittelt die ganzen GPS Standorte während er die Stellung umkreist


    und übermittelt diese Koordinaten an Nr.2, welcher die Koordinaten einprogrammiert und dann

    seine Waffen auf die Reise schickt.


    Sicherlich gibt es aber noch andere Vorgehensweisen und Überlegungen.


    VG