Beiträge von Kilo

    Argh... schon das erste Problem.


    Ich hatte mir die MFDs, etc. Auf einen 2. Monitor gelegt. 15 Zoll.
    Mein Hauptmonitor war ein 19 Zoll.


    Jetzt bin ich testweise mal umgestiegen auf einen 21,5 Zoll Fernseher.
    Leider hab ich nun Probleme mit dem Hauptfenster. Egal was ich einstelle, entweder hab ich den Fenstermodus, auch im 3D Cockpit, was ja mal gar nicht geht oder das Bild ist so dermaßen gestreckt, das man rein gar nichts mehr sieht.


    Wenn ich unter Config die externe Display extraction ausschalte läuft alles wie gewohnt.


    Achso: Windows 10

    Soooo.... heute habe ich Sohnemanns Gamer-PC in Beschlag genommen weil er eh nur mim Laptop spielt.


    Flott BMS 4.34 installiert.... und was soll ich sagen? Läuft! :8:


    Jetzt fehlt mir nur win passender Adapter für den 2. Monitor.
    Und was noch schlimmer ist: Erfahrung! :9:


    Hat sich ja einiges geändert. Allein die COMM Geschichten...puh

    Hey Leute,


    hat jemand für mich die Maße von dem Instrumenten Panel, inkl. Ausschnittsgrößen für die MFD's und die abgeschrägten Kanten links und rechts?


    Mir würde schon reichen nur zu wissen wie breit das Ding sein muss und wie hoch.

    Ich habe mir jetzt auch für die EPU einen switch guard a la Bumerang gebaut.
    So simpel aber effektiv. Echt hammer! :8:


    Aber...ich musste ihn um 180 Grad drehen. Er öffnet jetzt zur Cockpitmitte hin weil er andersrum sonst gegen die Außenwand stoßen würde.


    Ich bin mir zu 99% sicher, dass ich die Panelvorlagen zu groß ausgedruckt habe. Dadurch habe ich kaum noch Platz nach außen hin.
    Das ist zwar mies, lässt sich aber beheben. Dazu müsste ich natürlich alle Panel neu bauen was ich jetzt erstmal noch nicht mache.
    Bin ja froh das soweit alles steht.


    Jetzt folgt erstmal der Aufbau der rechten Seite. Dort werde ich die möglichen Änderungen ubd Erfahrungen der linken Seite mit einfließen lassen.
    Später irgendwann mal kommt die Panelrevision 1.2 :D


    Ps: es gibt eine neue Version von F4toserial. Mit der läuft jetzt auch alles perfekt was die Beleuchtung der Konsole betrifft.

    Mh...
    Ich habe natürlich später auch vor die letzten Tastaturkommandos wie Exit, Pause, etc. Auf Kippschalter und Pushbuttons zu legen.
    Ja dann macht es natürlich Sinn auch alle zu verkabeln.


    Wobei ich vor habe so sachen auf die rechte Konsole zu legen. Da ist ja noch Platz für eigene Schalter.

    ...und jetzt gehen mir die Kippschalter aus. :D
    Muss mal neue bestellen. Hab schon alles geschlachtet was ich im Keller gefunden habe.


    An die Pitbauer:
    Habt ihr wirklichen alles und jeden Schalter belegt oder gibt es Sachen die ihr eh nie benutzt und deswegen nicht verbunden habt?
    Ich frage, da ich ja mit meinen 17 Eingängen pro Inputkarte sparen muss oder will....oder könnte.

    Boah sieht die geil aus!
    Wobei mir das eigentlich völlig egal ist da ich mir ja ein Pit baue :)


    Ne aber selbst Himmel und Boden sehen echt schnieke aus.

    So es funktioniert jetzt.
    Musste aber 2 verschiedene Tastaturbefehle programmieren, dann geht es.

    Hab ich getestet...geht trotzdem nicht. Selbst wenn ich es per Tastatur mache :2:
    Er sendet mir immer nur den Off Befehl

    Funktioniert bei mir nicht!


    Wenn ich beide auf eine Taste lege passiert bei mir gar nichts!


    SimMalIndLights -1 0 0X23 3 0 0 1 "MAL & IND LIGHTS ON"
    SimMalIndLightsOFF -1 0 0X23 3 0 0 1 "MAL & IND LIGHTS OFF"


    Nehme ich nur SimMalIndLights rastet der Taster wie gesagt ein und lässt sich nur noch mit der Maus lösen. :2:
    Und ja, mein Taster sendet einen Keystroke bein drücken und beim loslassen. Aber wenb press und release derselbe Tastendruck ist dann heben sich die Befehle doch auf.


    Das einzige was noch sein kann ist, dass ich während dem gedrückthalten ja nur 1 keystroke erzeuge und nicht dauersende wie bei einer Tastatur. Mhhh...
    Das müsste ich dann mal umprogrammieren und testen.

    Das habe ich versucht. Aber dann passierte gar nichts weil sich die beiden Befehle ja quasi gegenseitig aufheben.
    Irgendwie blicke ich gerade nicht durch.
    Ein einpoliger Taster ist nix anderes wie ein Mausklick oder ein Tastaturanschlag.
    Warum es da 2 Befehle laut Callbacks gibt?

    Kann mir mal einer verraten wie ich den MAL&IND pushbutton umsetzen soll?
    Laut callbacks aktiviere ich ihn durch einen Druck auf den Taster und er bleibt so lange aktiv wie ich den Taster gedrückt halte.
    Nur komischerweise rastet er bei mir dann ein. Auch im 3D Cockpit. Muss ihn mit der Maus wiedee deaktivieren. Das ist komisch.

    Kurioserweisw muss ich mein Arduino Clone Board jedes Mal neu flashen damit in F4toserial die Outputs funktionieren.
    Ich verstehe das nicht... der Entwickler antwortet auch nicht mehr.
    Aber im franz. Forum scheint jemand dasselbe Problem gehabt zu haben.
    Hat jemand Alternativen zu F4toserial welche frei sind und auch über einen Arduino laufen?


    Hummer
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    Danke :)


    So... da hatte ich doch gestern noch ein kleines Problem mit der UHF Kanalanzeige. Wie gesagt will ich das Panel ja momentan nicht benutzen. Dennoch sollte es schon angehen wenn man den Schalter auf MAIN oder BOTH dreht.


    Meine Kanalanzeige sollte nun von meinem Arduino Board angesteuert werden. Leider gibt es in der F4toserial Software keine Auswahl für eine Ausgabe eines einzelnen Lichts wenn man das Radio einschaltet. Nur eben wenn man es komplett mit BCD und 7 Segmentanzeigen aufbaut.


    Von daher habe ich einfach das Signal für meine Kanalanzeige mit auf den Main Power Schalter gelegt in F4toserial und die Masse auf meinen UHF Mode Schalter. Schalte ich nun den Main Power Schalter ein und drehe am Mode Knopf für das Radio dann leuchtet auch die Kanalanzeige und später die Frequenz. Somit habe ich dann ein visuelles Feedback ob das Radio eingeschaltet ist. :8:

    Bäääm, ich habs geschafft!



    Ich präsentiere euch meine Drehencoder-Schaltung für das Audio Panel.


    Sieht etwas wüst aus aber ich hab sie auch mal eben flott zusammengeschustert! :D So jetzt kann ich die COMM1, COMM2, MSL und Threat Potis im Cockpit nutzen. Das tolle ist natürlich, ich muss die Potis nicht vorher aktivieren, wie bei der Benutzung eines Gamecontrollers und dessen analogen Achsen.

    Achso... kleines Anekdötchen noch:


    Gestern habe ich wieder ein paar Einträge in meiner Keymap vorgenommen bezüglich Eng Feed etc.
    Wollte dann meine Chaff/Flare Anzeige testen und hab mich gleich auf die Runway begeben.


    Ich saß gerade im Pit und schaute durch das HUD als ich plötzlich rausgeschossen wurde. :2:
    Okay... ab ins Setup, Controller... und die Tastaturbelegung für Eject mal aufheben.


    Zurück auf die Startbahn und Bääääm... Ausstieg die 2.
    Mein Flügelmann guckte schon doof.
    Das Ganze ging noch weitere zwei Mal bis ich dann gemerkt habe was passiert ist.
    Eject lag urplötzlich auf der MasterMode Auswahl am Throttle. Also Mittelstellung vom Override Schalter.
    Kein Wunder, dass der mich immer rausgehauen hat.
    Dabei war der Button eindeutig definiert vorher. Und jetzt wurde er überschrieben. Hammer.