Auf Bumis Vorlage habe ich auch mal eine Mission zusammen geschraubt. Es müssen knapp 300 Soldaten und Verwundete ausgeflogen werden. Mal schaun was wir packen:)
Können das nicht die C-17 übernehmen?![]()
Auf Bumis Vorlage habe ich auch mal eine Mission zusammen geschraubt. Es müssen knapp 300 Soldaten und Verwundete ausgeflogen werden. Mal schaun was wir packen:)
Können das nicht die C-17 übernehmen?![]()
Nur mal zur Info für die Missionsbauer, wenn man Truppen durch das Camp patrouillieren lassen möchte, eignet sich die georgische Infanterie sehr gut. Die sind so animiert, dass die auch ordentlich gehen und nicht in Zeitlupe rennen, wie alle anderen Truppen.
Das hast du ausprobiert?
Den OSB Heading Up/ Track Up/ North Up ; bei North Up bleibt die Karte statisch und des bewegen sich nur Marker auf der Kompassrose
Er zeigt mir allerdings beim Alignment auch kurzzeitig EGI 2 FAIL. Nur ich lösche den Fehler und starte EGI 2 erneut.
Nur ein kleiner Hinweis am Rande für die DCS Missionsbauer.
Der neue dynamische Nebel in DCS sieht zwar unheimlich schick aus, ist aber in VR ein absoluter Framefresser und zwar ganz ordentlich. Von daher würde ich für MP Missions erstmal die Finger davon lassen. Hoffentlich gibt's da noch ne Verbesserung.
Bei Monitorauflösung habe ich keinen großen Unterschied festgestellt.
Auf einem normalen Airfield funktioniert es bei mir, bei laufenden Triebwerken. Man muss den Funkgerätewahlschalter allerdings auf Intercom stellen. Sonst kann man mit der Bodencrew nicht kommunizieren
Wichtig ist, bei einem FARP muss dieser versorgt werden. Sonst klappt es auch net.
Wenn die kleine pummelige Pilotin🤣 genauso giftig ist wie sie ihre Viper fliegt, dann Abstand halten![]()
Kurz und knapp, dass Debrief ist etwas spät aber wer hat heutzutage noch Zeit.
Alle Platoons wurden mit den Chinooks verlegt, die F-18 hat gearbeitet und mit Unterstützung der A-10 die Artilleriestellung vernichtet.
Die Huey hatte zum Schluss alle Hände voll zu tun, da die Balburen sehr aggressiv waren.
War ne tolle Mission.
Hier noch ein kurzes Video dazu: (Es muss leider immer sein
)
Ahh, Problem gelöst. Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht.
Wenn ich mal Zeit habe, werde ich mir mal die Radionavigation anschauen.
Nevada hat ich mal überlegt, nur bisher nie gekauft.
Syrien und Persian Gulf habe noch. Wegen der F-18 Campaigns und der A-10 C II Campaigns.
Syrien ist schon interessant, da ist z.B. Zypern dabei, südliche Türkei, Teile Jordaniens usw. sowie etliche Detaillierte Städte und Wahrzeichen. Der Hafen von Beirut z.B. ist auch noch komplett da. Der wurde ja 2020 in Schutt und Asche gelegt, schuld daran war ein Silo mit Ammoniumnitrat was durch Unachtsamkeit entzündet wurde und mit der Kraft von ca. 1100 Tonnen TNT in die Luft flog.
Es sind auch etliche Militärbasen vorhanden und es wurde mittlerweile überarbeitet, das es nicht so Hardware hungrig ist.
Generell fliegen sich beide Helis einfach.
Die Chinook ist etwas schwierig im austrimmen,
man bekommt selten einen stabilen Geradeausflug über längere Strecken hin. Auch was das stabile Verhalten in der Höhe betrifft.
Ist ne Übungssache. Ich benutze z.B. den Autopiloten BOB sehr oft, was das fliegen über längere Strecken betrifft. Man kann dann immer noch Kurven fliegen und die Höhe ändern.
Und die Ch47 ist natürlich etwas träge.
PS: Für heute Abend bitte noch das aktuelle Update durchführen.
Mir ist desweiteren aufgefallen, dass duden Chinook wunderbar stable ausgerichtet hast. War das nur durch Trimmen oder mit Autopilot?
Das war BOB, der Autopilot
Bei der CH-47F gabs ja mittlerweile schon ein Update der Comm-Einheit, nur wirklich beschrieben ist das nirgendwo.
Daher das 5 Minuten- Video, auch als kleine Hilfe für morgen.
Grafik Setup Ingame
Alt links + c und p
Wenn er mal im Angebot ist, vielleicht.
Ich habe meine 2 Kabel damit zu einem gemacht. Bin sehr zufrieden. Kabelschlauch
Kannste knicken nik.
Mit der von Intel integrierten Grafikeinheit Iris Xe kannst du max. auf 640x480 fliegen.
Weiterhin gibt es die kostengünstige Iris Arc 770 Grafikkarte mit 16 GB DDR 6 Videoram, ebenfalls von Intel. Auch Finger weg, bringt nix.
Um BMS und DCS gut zu fliegen und ggf auch in VR sollte da mindestens ein RTX 30er oder RTX 40er Reihe verbaut sein oder vergleichbar ne Radeon.
32 GB RAM sollten Minimum sein.
Mit ca. 1000 € solltest du rechnen.
Wieviel G`S du ziehen darfst, gibt er dir im Loadout Screen vor. Entsprechend auch die CAT I und CAT III Stores Config.
Hier als Bsp. nur A-A mit Tanks und Sniperpod. Wären Bomben dran, dürfte man wahrscheinlich nicht mehr wie 6,5 G ziehen.
Nehmen wir nur den Sniperpod, da darf man nicht über 7,3 G ziehen, für mehr ist er nicht ausgelegt. Sowie der Lantirnpod und der Navpod.
Nur A-A sind wir bei 8,5 G, entfernen die Raketen von den Wingtips dürfen wir 9 G ziehen.
Je mehr Beladung ich an die F-16 hänge, desto instabiler wird sie. Da kommt der Stores Config Schalter in Spiel. Dieser begrenzt im CAT III nicht die G-Kräfte sondern mildert etwas die Roll und Rudereingaben des Piloten ab. Das heißt aber nicht, dass ich die F-16 nicht überziehen kann, dass funktioniert allemal und ich kann auch bei entsprechender Geschwindigkeit noch 9 G ziehen.
Daher liegt es am Piloten seine Eingaben entsprechend zu überwachen um eine Beschädigung der Maschine auszuschließen.
Du kannst ein Hungstore in der Regel nicht fixen.
Die Hauptursachen sind zuviel +/- G oder den Weaponpickle noch nicht lange genug gedrückt.
Aber habe ich das richtig gelesen, Flcs reset und Station durchschalten, dann ist sie raus?
Muss ich gleich mal testen...
Ohne Angabe von Gründen zurückschicken.
Hast ja nicht benutzt.
Oder einen Grund, anders als erwartet.