Wenn man als Human ein wenig schummelt, dann könnte man natürlich einfach den Programmcode für sich nutzen.
Wie Nik ja schon angemerkt hat, wird der Angriff einfach per random festgelegt. Es gibt zum Bsp
- Die Migs splitten sich (Pince Manöver) , gehen in Beam und greifen dann gemeinsam an
- Beide Migs steigen auf maximale Höhe und greifen von oben an
- Eine Mig dreht ab und die andere greift an
-
und noch zig andere Manöver. Bei meinen Tests die immer gleich abliefen, wurden per Zufall eines der Angriffsmuster
gewählt.
Bei dem ersten Manöver, wo sie in den Beam gehen, kann man zum Bsp den Programmcode der immer gleich
ist für sich nutzen. Im Beam sehen die Migs nämlich nicht den Abschuss der eigenen Aim 120er Rakete.
Hier mal ein paar Screenshots.
Ich greife eine Mig im Beam an.

Und die zweite wenn beide Hot drehen

Da die Migs im Beam sind, können sie meinen Raketen nicht mehr entkommen. Sie sehen die einfach zu spät.
Das liegt wohl daran, dass die Migs erst stur ihr Manöver fliegen und erst wenn sie wieder auf den Gegner
eindrehen, greift eine Funktion, die sich auch mit Defensive Programmcode beschäftigt. Davor fliegen sie
einfach stur das Manöver ab.
Manöver 2 was 2 Migs gerne machen ist auf über 30.000 Fuss zu kommen. Da arbeitet der Programmcode
auch so, dass er die Migs erst auf 35.000 bis 39.000 Fuss bringen will und erst wenn das abgeschlossen ist,
wird die Defensive Funktion geladen. Raketen die man also während des Steigflugs rausballert, treffen in
der Regel, weil die Migs frontal in die Aim-120er reinfliegen. Siehe hier
Migs im Steinflug

Jetzt greift das Defeat Manöver. Allerdings zu spät für die Migs

Tipp 3:
Auch habe ich bei meinen Tests gelernt, dass der TWS Mode einfach
besser geeignet ist, um mehrere Flugzeuge gleichzeitig anzugreifen.
Feuert man 2 Raketen im RWS Mode ab, steuert der Bordcomputer der F-16
beide Aim-120er Raketen mit hoher Wahrscheinlichkeit auf das letzte
aufgeschaltete Ziel zu. Auch wenn man vorher ein anderes aus gewählt hatte.
Beim TWS Mode ist es wohl so simuliert oder programmiert, dass er beide Migs
gleichzeitig "bedient" und die erste Rakete weiterhin auf das erste Ziel lenken kann.
Auch wenn das Radar nur noch auf das zweite Ziel leuchtet bzw. aufgeschaltet ist.
Vielleicht ist das aber auch so in der Realität. Bin mir da nicht sicher.
Tipp 4 :
Benutzt man Tanks, wird es ungleich schwerer. Die Maschine kann nur bis 680 beschleunigt werden, da
sich danach die Flügel verbiegen. Wobei das anscheinend egal ist. Die 120er gehen trotzdem noch raus.
Vielleicht stellt das nur bei Bomben ein Problem da.
Da man mit schweren Tanks nicht mehr so schnell und wendig ist, ist der Einsatz eines Wingmens nicht
verkehrt. Das macht es etwas einfacher.
VG