Beiträge von nik

    Das mit in den Weg gestellt nehme ich dir nicht ab, die habt ihr doch gesucht und gefunden, damit euch die Slammer nicht an den Flügeln festrosten. :-)
    Ein Luftziel ist halt doch was feineres, als im Schlamm als Mudmover zu wühlen und wenn es nur so ein popliger Drehflügler ist, den du aber auch mit der Zwille runterholen kannst. :rofl: :rofl: :rofl:


    Bin gespannt, wie Tribun dem Stuffofficer erklärt, dass er eine sündhaft teure Slammer sinnlos vergeudet hat.


    Schön geschrieben, besonders die vorher- nacher Story.

    Auch ein Klassiker, der es in sich hat.


    In dieser Alarmstart TE geht es sofort voll zur Sache. Mit allem was der Kübel hergibt, muss man nach oben, um den MIG-29 Escort auszuschalten. Gleichzeitig müssen die TU-16 vom Himmel geholt werden, die haben nämlich den Bauch voller häßlicher Bomben, die sie auf Palese abladen wollen. Für den Sieg sind 1000 Punkte erforderlich. Die Mission muss Online die Hölle sein. Alle fliegen im Ace Modus und AWACS gibts nicht. Da bleibt nur genau hinzusehen, oder auf ein Buddy Spike zu hoffen.


    Viel Spaß Col. Nik

    Zitat

    Original von vizArt
    nicht immer ...
    gruß vizArt


    :-) Negativ bleibt negativ, da hilft auch kein schön denken/reden. Wenn etwas nicht funktioniert, dann muss man das auch benennen dürfen. Tatsache ist, das vieles nicht funktioniert, was vorher schon fast perfekt war. Wenn man das aber nicht äußer soll, dann mach ich das nicht mehr, damit alle in Frieden spielen können. :-)

    Hi Flieger,


    der letzte Test verlief negativ. AF hat von sich aus keine geordnete Startprozedur hinbekommen. :exitus:


    Je weiter ich in AF einsteige, desto mehr stelle ich fest, dass dieses Game einzig und alleine auf einen funktionierenden Multiplayer Code getrimmt wurde.
    Von dem erstmals funktionierenden MPC läßt man sich natürlich leicht beeindrucken und verdrängt die Unzulänglichkeiten dieses Spieles. Ich stelle zzt. fest, dass vieles nicht zufriedenstellend funktioniert, was in den Vorgängerversionen schon lange kein Thema mehr war.
    AF ist zwar kein "Simplgame", stellt sich aber für mich immer öfter als solches dar.

    Ich kenne diese Funkspruchsammlung, nur ich weiß nicht, was du mir damit sagen möchtest?


    Shark hat es auf den Punkt gebracht, es ist schwer bei mehreren Piloten eine gute Funkdisziplin zu halten. Echten Piloten und anderen Profis, die über Funk kommunizieren müssen, fällt das in brenzligen Einsatzsituationen (spreche aus Erfahrung im Job) auch nicht leicht, sich auf das wesentliche zu beschränken. Da gibt es dann einen, der die rote Mütze aufhat und das koordiniert.
    Ich will jetzt auch keinen "Glaubenskrieg" führen, was nun besser ist, ich weiß nur, so wie wir das die letzten male gemacht haben, kann es nicht richtig sein, bzw. ist es falsch.
    Und wie Shark auch anmerkte, wenn nix los ist, -An- u. Abflug- dann kann man sogar das von mir erwähnte Schwungrad erklären. :-) Selbst auf die Gefahr hin, dass Ice vor lachen die Schwämmchen vollnäßt. :rofl:
    Allerdings muß man situationsbedingt sofort auf Zuruf im "Kombatchannel" erscheinen, damit man nicht dumm ins Verderben fliegt.


    Du hast nicht verstanden worum es mir geht. Wenn man gemeinsam auf der Jagd ist und nur darum geht es mir, dann gibt es nichts zu labern, sondern knappe Befehle und fertig. Ein buddy-spike kommt dann zb. auch da an, wo es ankommen muss. Um nur eines der Beispiele zu nennen.
    Wenn du es als nötig erachtest den Channel zu wechseln, was spricht dagegen? Nichts! Nur wann ist das? Auf alle Fälle nicht nach dem Briefing sprachlos den ganzen Flug sprachlos nebeneinander herfliegen. ich habe meinen Auftrag und fertig, was kümmern mich die anderen.


    Westy
    von der Wispertaste halte ich überhaupt nichts, weil du u.U. in ein wichtiges Funkgespräch platzt und alle ansprichst, die gar nicht im gleichen Gebiet jagen. Es gehen ja mittlerweile mehr als zwei Pakete.
    Wenn du in einer CP Mission jemand die Funktion des Schwungrades einer Mausefalle erklären willst, dann ist in diesem Flug irgendwas faul. :rofl:


    Vielleicht wurde ich nicht richtig verstanden. Mir ging es nur darum, wenn man im gleichen Gebiet zusammen auf der Jagd ist. Eine Kanaltrennung macht dann Sinn, wenn unterschiedliche Aufgaben zu erfüllen sind.

    Exakt um Mitternacht begann unser Campaigneinsatz, -Falkentime 19:30 Uhr- also der Tageszeit angepaßt, in der Dunkelheit.
    Zuerst mit ein paar Hindernissen, mein Provider trennte zunächst mal die Verbindung. Dann lagen die Füge zeitlich so ungüstig auseinander, dass ein neuer eingefügt werden mußte. Anschließend ging es an die Startprozedur, die natürlich so nicht funktionierte. :mad: Es mußte jeder um Starterlaubnis T7 anfragen, aber auch das brachte keine geordnete Startreihenfolge. Also kam von der "TT" mehrfach, ... next time usw.. :exitus:


    So und nun ganz kurz zum Flug selbst. Ein 3er Paket als Pre-Plan CAS mit Auftrag eine Brigade zu zerstören. Der neu geschaffene Flight mit zwei Piloten als Interdiction.


    Auf die Einzelheiten gehe ich nicht weiter ein, denn die waren wie in jedem CP-Einsatz.


    Ich will auf ein grundsätzliches Problem hinweisen, dass bei uns zzt. vorherrscht. Ich vermute mal, es liegt an der Euphorie, dass man nun mit acht und mehr Piloten fliegen kann. Dazu im weiteren mehr.


    Wie gesagt, wir waren in einem 4er und einem 2er Paket unterwegs. 4er auf Ch a), 2er auf Ch. b). Damit fingen die Probleme an. Jeder flog sein Ding und kümmerte sich nicht um den anderen, man hörte und sah ja nichts voneinander. :-) Die Einsatzgebiete lagen ca. 15 nm auseinander.


    So kam es wie es kommen mußte, der 4er Flight mußte mit voller AG-Beladung in den Dogfight und das mit bis zu sechs MIG-21, die alle in nächster Nähe aufgestiegen sind, teilweise sogar im Rücken. Später kamen dann noch zwei MIG-29 dazu. Das führte dann dazu, dass der erfolgreichste Luftkämpfer (wir erinnern uns, Auftrag war AG) seine Außenlast abwarf und uns den Rücken frei hielt. Wo war das 2er Paket, auf alle Fälle nicht da und einen Escort gab es nicht.


    Ich möchte nicht falsch verstanden werden, dies sind keine Vorwürfe gegen jemand, es ist eine reine Feststellung, welchen Strukturfehler wir zzt. machen.


    Es ist meiner Meinung nach überhaupt kein Problem, wenn acht Piloten auf dem gleichen Channel kommunizieren, es dürfen halt nur die Lead's sprechen und der Rest hört zu, bzw. antwortet, wenn er angesprochen wird. Wenn auf dem An- bzw. Abflug keine Bedrohungslage herrscht, dann kann man die Kanäle trennen und ein kleines Pläuschchen über Gott und die Welt halten, wir fliegen ja nicht um unser Leben, sondern zum Spaß. :-)Spätestens zum Fence in, muss aber Ruhe sein und die geordnete Jagd beginnen.


    Die geordnete Jagd ist das Hauptthema. Es kann nicht sein, dass jeder irgend etwas macht und das Babylonische Sprachgewirr: "He XY, hast die MIG" usw. vorherrscht, sondern es müssen glasklare Anweisung von den Lead's kommen und nur von denen, wer was macht. Ich meine damit nicht die Absprachen innerhalb der Pakete, die sind meistens kein Thema, ich meine die anderen Pakete und was halt um einen herum ist, da haben wir größte Defizite. Ein Buddy-Spike sollte eher die Ausnahme sein. Wie sagte ein nicht unbekannter Pilot immer so treffend: situative ...." usw.. Wo ist der überhaupt abgeblieben? :-)


    Ich hätte dies auch im internen Forum schreiben können, denke aber, damit ist keinem geholfen. Ich kann mir gut vorstellen, dass es zur Kanaltrennung die unterschiedlichsten Argument gibt.
    Es kommt ja jetzt lobenswerter weise oft zu bunt zusammen gewürfelten Flügen und wenn dort nicht von vorherein klar ist, wer was machen soll, dann funzt das genauso wenig wie gestern.


    Im Ergebnis waren wir zwar gestern nicht so schlecht, wie man jetzt daraus ableiten könnte, aber das hatte mehr mit Glück, als mit Können zu tun, bzw. lag es an der Klevernis des einzelnen Piloten, dass wir bis auf einen Verlust heil nach hause kamen.
    [Insidermodus on] Der Verlust hatte nichts mit dem Strukturfehler zu tun, sondern lag mehr daran: wer nicht hören will, muss fühlen! [Insidermodus off] :-)


    Am Rande sei noch die Ausbeute des Fluges erwähnt, damit nicht alles so grau aussieht.


    1. Flight. Primärziel -Infantriebrigade zu 76% zertört. 4 MIG zur unsaften Fragmentlandung überredet.


    2. Flight. Ein Batailon am Vormarsch gehindert und stark dezimiert. Habe die genauen Zahlen leider nicht parat.

    Hi Flieger,


    bei der Starprozedur habe ich mehrfach festgestellt, dass nur der Leader die Taxi- (T6) und Starterlaubnis (T7) per Funk anfordern darf. Macht dies ein weiteres Onlinemitglied, kommt der ganze Vorgang durcheinander. Trifft übrigens im weitesten Sinne auch für das Landen zu. Dort soll auch nur der Leader die Landeerlaubnis für das gesamte Paket anfordern.


    Wie geht man jetzt richtig vor?


    a) Wenn alle im Pit sitzen, stellt der Leader die Anfrage T6 (request Taxi)
    Die Antwort ist zunächst „hold short“. Dies muss uns nicht kümmern, vorausgesetzt der Taxiway wird nicht von anderen Flugzeugen genutzt (vorbeirollen ist nicht), rollen wir mit max. 25kn zur Taxi- Runwayschwelle vor der Landebahn.
    Hier wird der Jet zum Stillstand gebracht. Die restlichen Flieger schließen auf.


    b) Jetzt holt sich der Leader die Starterlaubnis. T7 „ready for takeoff“
    Erst wenn unsere allseits geliebtes Plappermäulchen, von mir mal in grauer Vorzeit, Towertussi genannt, sagt: „Position and hold“, rollt der Lead auf den Runway, bremst seinen Jet wieder zum Stillstand ab. Nr. 2 rollt jetzt an die o.g. Schwelle und hält dort an.


    c) Der Lead wartet jetzt auf den Befehl: „Callsign XY ready for takeoff“ Jetzt startet der Lead, beschleunigt seinen Jet auf 350 kn, steigt mit 8° Climbangle und dreht dann in die von der „Tussi“ mit „depart Heading“ angegebene Richtung. Bitte dieser Anweisung unbedingt folgen und wenn sie noch so falsch erscheinen mag.


    d) Nach einer kurzen Zeit bekommt er den letzten Befehl, dass er jetzt seine eigene Navigation durchführen kann. "resume navigation"


    e) Mittlerweile hat Nr. 2 an der Taxi- Runwayschwelle den Befehl erhalten: "Position and hold". Gleiche Prozedur wie Lead b – d, mit der Einschränkung, dass ihm die TT die Befehle ungefragt gibt, also kein T7!


    Mit dem Rest des Paketes geht es dann genauso weiter.


    Ich habe jetzt mehrfach die Erfahrung gemacht, dass bei weiterer Eingabe von T6/7 die ganze Prozedur so durcheinander kommt, dass ein geordneter Start nicht möglich ist und man auf den diversen Positionen versauert. Das hat zur Folge, dass man unerlaubt starten muss und sich einen Rüffel von der TT einfängt. "next Time" usw. kennen wir ja schon von der Landung. :-)


    Die vorstehende Prozedur beruht auf einer unbewiesenen Annahme. Lasst uns das bei den nächsten Onlineflügen so probieren, wenn es sich bestätigt, war der Schrieb nicht umsonst. :happy:

    Hi Flieger,


    wer über keinen eigenen Webspace verfügt, für den gibt es hier eine kostenlose Alternative. Ist zwar etwas eingeschränkt, aber wie heißt es so schön, einem geschenkten Barsch schaut man nicht hinter die Kiemen. :-)


    Mein Erstlingswerk


    Edit: Ist das Premiumangebot für 3 Monate zum einmalig Preis von 14,95 € eigentlich ok?

    Wer das Video von mir "Hellsbells" noch nicht kennt, der kann mal auf meiner Seite unter NEWS nachsehen. Hellsbells ist eine Balkanmission mit vier F-15 / F-16. Refueling, MIG-29 Angriff, OCA-Strike usw.. Viel Spaß beim ansehen. Auf der RealSimulationseite sind noch mehrere gute Videos gespeichert, ein Besuch lohnt sich also immer. ;-)

    Zitat

    Original von Snake


    wenn du so auf die Waffenreichweite abfährst .....


    Zunächst mal, ich fahre auf nichts ab. Das ist genau der Diskussionsstil eines n.n.g. Boardes, den ich nicht mag. Deshalb werde ich mich an der Diskussion nicht mehr weiter beteiligen. :smoke:

    Zitat

    Original von Ice
    Jo Westy war schon ein geiler Flug.Ich war mir eigentlich ziemlich sicher dass meine beiden BSUs getroffen haben da Ich sie erst in letzter Sekunde per CCIP rausgehauen hab.Bin ja auch im 50° Sturzflug runtergesaust als Ich die Schiffe grad noch so auf dem Radar entdeckt hab.Noch tiefer konnte Ich dann nicht gehen weil Ich sonst nicht mehr rechtzeitig hochziehen könnte und mit dir baden gegangen wäre :tongue:


    Die Schiffe hast du vermutlich deshalb nicht getroffen, weil die BSU's den Bremsschirm haben und die Schiffe doch recht flott unterwegs sind. BSU sind halt keine GBU, die gleichen so etwas aus. :-) Aber das weißt du ja alles selbst.


    Auf dem SC sieht man zwar nicht gut wie schlecht die Sicht über der Base wirklich war, aber an den Antennenmasten kann man es etwas erkennen.