Mit dem Statement wäre ich vorsichtig. Vergleichbar mit Google Stadia, wird Microsoft einen "Teil" (also wie viel das auch immer sein mag) der nötigen Berechnungen auf eigenen Cloud-Servern anstellen, der eigene Computer wird also nicht mehr alles rechnen.
Ich schätze, dafür braucht man dann gutes Internet.
Und monatliche Subscriptions
Naja, die sehr detaillierte 3D Grafik wird nach wie vor auf dem Client berechnet. Das kann ich aus eigener Erfahrung sagen: Meine GTX 1080 hatte mit der Alpha und auch der Beta einiges zu tun. Außerdem kann man hier, wie bei jedem anderen Spiel, ganz klassisch mit einer ganzen Menge Reglern die Grafik auf seine Bedürfnisse bzw. die Fähigkeiten des Rechners einstellen. So wie es aussieht beschränkt sich die Cloudberechnung auf das generieren der verfügbaren 3D Daten aus der Bing Fototapete. Ein serverseitiges Rendern wie bei Stadia oder GForceNow ist hier auf jeden fall nicht am Start.