BMS 4.38 Released

  • Da stehe ich auf dem Schlauch. Aus 4.37 habe ich nur meine Keys und das Logbuch übernommen.


    Ich nutze Helios, da werden die RTT exportiert, hat aber wahrscheinlich nichts mit dem zu tun, was du meinst.


    set g_bExportRTTTextures 1 // This enables the shared texture memory area for HUD/MFDs/HMS/RWR/DED/PFL

  • Da gibt’s jetzt noch nen neuen Eintrag in der config der irgendwas mit der Framerate zu tun hat. Ich such den heut Abend mal raus

    Yippieayee...


    Viper
    C/O 47th VFS



    dragonfighters_sig_viper.jpg

    AMD Ryzen™ 7 9800X3D |ASUS ROG STRIX B650E-F Gaming Mainboard | 96 GB DDR5-5600 |ASUS GeForce RTX 5080 TUF Gaming OC | Win 11 Pro |
    Displays: 1x Samsung 40" / 3 x 10" TFT / 1x 4,3" TFT / 1x 7" TFT | HOTAS Cougar FSSB-R1 | Simped Vario Pedals | 9 x Arcaze USB | 2 Arcaze LED Driver | AIC | Arduino Uno | HP Reverb G2