Situational awareness

  • Bezüglich der "situational awareness" ist mir aufgefallen, dass unsere entsprechendes Docs auf unserer Taktik Seite recht theoretisch rüber kommen und einige Piloten sich nach dem ersten Engagement mitunter etwas schwer damit tun das Lagebild und insbesondere den Feind nicht aus den Augen zu verlieren.

    Daher will ich mal den praxisnäheren Lehransatz versuchen und die Arbeitsweise im Cockpit anhand eines Videos darlegen. Es würde mich freuen, wenn wir diesen Thread ausbauen könnten und auch andere Piloten ihr Vorgehen und Handling vorstellen, so dass wir alle voneinander lernen können.



    [Externes Medium: https://youtu.be/UO8Vb91a2s0]

  • Die Erkenntnisse des grstrigen TRainingsfluges packe ich mal hier herein, damit die nicht verloren gehen.

    Wir haben uns mit den neueren Features des Link-16 beschäftigt. Nachfolgend kurz zusammmengefasst:


    FCR:

    Der eigene Flight und das Team sehen..


    Wenn jemand dieser Acht ein Ziel aufschaltet im FCR.

    Bis zu drei TOIs von Flugmitgliedern können gleichzeitig auf dem HUD/HMCS (innerhalb des Blickfelds) angezeigt werden, wenn der Master-Modus A-A, NAV, MSL OVRD oder DGFT ist. Ein TOI eines Flugmitglieds besteht aus einem 15 mR großen Kästchen mit der Flugmitgliednummer (1-4) über dem Symbol und einem Entfernungswert rechts. Wenn ein Flugmitglied eine Rakete auf das Ziel abfeuert, blinkt die Flugnummer. Wenn mehr als ein Flug-, Team- oder Unterstützungsmitglied dasselbe Ziel anvisiert und die resultierenden J12.6-Nachrichten übereinstimmen, wird anstelle der Flugmitgliednummer ein „M“ angezeigt. Wenn einer der Flugmitglieder eine Rakete gegen das Ziel abfeuert, blinkt das „M“.

    Also im Klartext: Ist ein Target mit M markiert ist es bereits von mindestens zwei Piloten aufgeschaltet!


    Mit Com Switch right/ left können Symboliken auf dem FCR ausgeblendet werden, z.B. die Surveillance Tracks (Rote Dreiecke)


    Wenn man den Pinky Switch (Achtung es gibt zwei Programmierbare. Pinky Switch und Pinky Switch dIrekt-x Shift (2. funktioniert nicht))

    lange drückt, zoom das HSD auf die Flightmember und vergrößert sie um 30%


    Im HSD sieht der Flight 1-4 mittels Locklines (gestrichelte Linie) welches Ziel von seinem Flügelmann aufgeschaltet wurde. Blinkt die Lockline, wurde eine Rakete abgefeuert.