Hi,
Fighting Falcon hat gerade die erste Version des Balkan-Theaters für 4.33 veröffentlicht. Ist noch WIP aber nun offiziell für 4.33
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Fighting Falcon hat gerade die erste Version des Balkan-Theaters für 4.33 veröffentlicht. Ist noch WIP aber nun offiziell für 4.33
Hi,
in irgendeinem der 4.33 Threads hatten wir das Thema mit dem FLCS und der Vulcan (leider finde ich den nicht mehr).
Es ging darum, das niemand versteht, warum die Gun bei einem FLCS-Fault nicht mehr funktioniert.
Da ich zur Zeit am lernen bin und mich mit dem Dash-1 beschäftige, hab ich folgendes dazu gefunden:
1.12.4. Gun compensation
The FLCS automatically compensates for the off-centre gun firing and the gun gas emissions during gun firing by moving the rudder and flaperons. Gun compensation is optimised for 0.7 – 0.9 Mach. Firing outside of those speeds may create adverse effects. Furthermore if the FLCS is damaged, firing the gun may be impossible because of the lack of compensation.
Was soviel heißt, wie, dass die Kompensation der Auswirkungen auf das Flugverhalten bei Betätigung der Bordkanone nach einem FLCS-Fehler nicht mehr funktioniert und deswegen die Benutzung gesperrt ist.
Falls einer der Admins den betreffenden Thread findet, kann er diesen Beitrag dort gerne einfügen
Perfektions-Formationsflug von Bumerang und Cuca: Echelon Left!!!!
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Leider habe ich vergessen, die BLK52+ Skins zu laden
Hallo,
Ahmed hat heute im BMS-Forum ein kleines Tool veröffentlicht, welches es ermöglicht, GRIB-Dateien in .fmap-Dateien umzuwandeln und somit in Falcon zu importieren.
Weitere Infos, den Download-Link und eine kleine Anleitung findet ihr ->HIER<-
SHOOTER!!! Besorg dir Win7!!!!
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wollte ihn mir nach dem Flug noch ansehen, allerdings war der Stream sehr sehr schlecht ![]()
...war heute mit Rampage!
Und ich kann es nicht anders formulieren: I love it, war einfach geil!!
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Zwar fehlt mir absolut die Routine, aber die Basics wie z.B. AAR verlernt man dann doch nicht so einfach.
Wir sind in Kunsan gestartet, ein bisschen durch die Gegend geflogen und haben die Grenzen der F-16 ausgetestet.
Rampage hat´s gewundert, wie schnell man doch auf einmal im deep Stall hängt und ich habs gleich beim ersten Turn geschafft,
das FLCS zu ärgern, indem ich die Gs zu hart gezogen habe.
Danach sind wir zum Tanken, was ganz gut gelaufen ist. Beim Rückflug habe dann auch ich gemerkt, wie schnell das mit dem Strömungsabriss geht.
War ein wahnsinniger Schockmoment. Während des restlichen Rückfluges war Tiefstflug über den Baumwipfeln angesagt - Einfach GEIL!!!!
Zurück über Kunsan sind wir dann über ein simples righthand-circling in Formation gelandet.
Danke Rampage, war super, wieder mit dir zu fliegen! Freue mich schon auf die nächsten Male!! ![]()
Noch ein paar Bilder:
AAR Rampage:
Mein AAR:
Schöner Anblick - Doch dann unverhofft, der Deep Stall:
Über den Bäumen...:
Back home:
CCIP: Bei Abwurf mehrerer Bomben im Ripple, wird mit dem Pipper nicht mehr der Einschlag-Punkt der ersten Bombe dargestellt sondern die Mitte des Bomben-WIrkungsbereiches. Wichtig zum Beispiel beim Einsatz von BLU´s gegen eine RNWY.
Welcome Stern! ![]()
Viel Glück Viper!! Ich hoff, es läuft dann richtig ![]()
Ich tippe mal einfach total ins Dunkle und Unwahrscheinliche: Hast du schon mal einfach aus purer Verzweiflung eine andere Tastatur mit anderen Treibern ausporbiert ![]()
Wird offiziell nicht empfohlen ![]()
EDIT:
Habe falsche Infos weitergegeben!!
Es gibt eine offizielle Balkan-Theater Version für .33, allerdings funktioniert nicht alles wie gewollt.
Hi
Willkommen im Forum! ![]()
Zweite Frage: Hat schon jemand die CATM-9 und CATM-120 ausprobiert?
Konnte gestern endlich meine erste Platzrunde drehen!
Dabei ist mir folgendes in den Sinn gekommen:
SInd "emergency arresting cable´s" nun auch in Falcon implementiert? Da ja Naval-Ops und die Animation des Tailhooks der F-16 in 4.33 vorhanden sind.
P.S.: Emergency arresting cable´s sind die Notfallfangseile auf vielen Air-Force-Bases, die im Notfall vom Piloten angefordert werden könnnen.
4.33 und BMS: funzt bei mir. Das einzige Problem bis jetzt: die MFDs sind monochrom grün.
Liegt im Regelfall am geflogenen Block. Ältere Blöcke haben monochrome MFDs und aktuellere farbige!
Das war aber ne ganz schön lange Frage
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Zum Thema TGP: Damit du die LGB auch ins Ziel bekommst, muss der Laser im Combat-Mode sein.
Zur Fault-List: Die Fault List von uns (47th) beinhaltet nur die wichtigsten Fehler aus .32, aber lange nicht alles, was so an Fehlern auftreten kann.
Aber solche Unterlagen, genauso wie die benötigten Checklisten findest du alle im Docs Ordnern von BMS
Ah okay, mehr weiß ich leider auch nicht.
Have fun Gentlemen!!
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