Beiträge von Viper

    Anscheinend gibt es doch schwierigkeiten mit den älteren Missionen.
    Hab mir grad Hummer´s neue LNKT TE´s mal angesehen. Da werden Teilweise keine NATO Flüge angezeigt bzw. wenn sie zu sehen sind verschwindet bei einigen Flights in der 2d Welt nach ein paar Sekunden der Flugweg . Einsteigen kann man trotzdem und im Pit sind die Waypoints auch ok.


    Bei Shooters letzter CAS& FAC-A TE sieht alles ok aus :2:


    Hab den ganzen Kram mal Im BMS Forum gepostet.
    http://www.bmsforum.org/forum/…s-Theater-4-33-1-1-update
    ab posting 7.


    EDIT:
    Es wurde bestätigt das man sicherheitshalber keine Alten TE´s nutzen sollte, das ist zwar ärgerlich aber ändert nix.



    Mit den Approach lights auf Pescara werden wir wohl einen Tod sterben müssen.


    Mit dem verschieben der Approach Lights verschiebt sich auch die grüne Markierung des Threshold. (nur Nachts zu sehen)


    Also entweder lassen wir es wie´s ist und rollen durch die Masten oder wir leben mit der verschobenen grünen Threshold Markierung. Beides ist irgendwie unrealistich.


    Oder wir suchen uns noch ne andere Base ;)

    Ich such grad ob man evtl die entsprechende Datei bereitstellen kann (weiß aber noch nicht welche das ist, ich frag mal im BMS Forum nach)
    Ansonsten ist die Änderung ziemlich einfach und ich kann ne kleine Anleitung dazu schreiben.


    Es müssen 3 Objekte "verschoben" werden. das geht aber gleichzeitig.


    Man brauch im Editor quasi nur die 3 Objekte auswählen (mit Shift & anklicken) und dann die Koordinaten oben ändern


    Original Daten


    Neue Daten


    Danach in Database speichern, feddich



    Die beiden Versionen sind nicht kompatibel, also kein Mischbetrieb.

    Gerade auf dem 2. Rechner installiert.
    Die Skins müssen nicht neu installiert werden.
    Pescara sieht toll aus,hat aber den kleinen Schönheitsfehler das die Masten der Anflugbefeuereung für die 22 etwas im Weg sind (man kann aber durchrollen) auf der 04 ist alles ok



    Die alten TE´s laufen soweit ich das nach einem kurzen Test beurteilen kann.
    Was man nicht machen sollte ist einen bestehende TE aus der alter Version versuchen zu editieren (z.B einen Flight dazupacken) dann schmiert BMS ab.
    Weitere Tests folgen noch.


    PS: Nicht wundern wegen dem blauen Tail, das ist noch WIP für die Block CM 50 ;)

    Es ist soweit, das nächste Update für den Balkan ist raus.


    http://www.bmsforum.org/forum/…3-1c1&p=396395#post396395



    Update v1.1 fixes


    Updated Balkans MAIP, Balkans Navaids list
    Numerous elevation updates
    Adds Balkans version number in the .tdf file. To see what version you have go to Theaters and select Balkans. It will tell you in the little box at the bottom. Should say v1.1
    Updated airbase names
    Updated Stations+ils.dat to have more accurate information plus added the tower voice comms to it.
    Updates the F4Talk95v1-0-0.cvs file to have correct subtitles for the Tower comms
    Adds Tower Voice communications in the falcon.tlk file for Istrana Airbase
    Updates Feature Class Data of all features to have correct Point Trackable flag on or off.
    Fixes Stingers not firing
    Fixes KS12, KS19, and S60 not firing
    Adds new Cervia Airbase
    Adds new Pescara Airbase
    Adds new Istrana Airbase
    Adds new Galatina/Lecce Airbase
    Fixes A-G Radar not showing new airbases on Radar as radar is zoomed in.




    More airbases will follow in a future update. I'm planning on doing all of them in the theater.


    BALKANS 4.33.1c1 Update v1.1


    THIS IS JUST AN UPDATE FOR TO THE MAIN THEATER INSTALL. I AM POSTING A NEW FULL INSTALL ON THE MAIN BALKANS THREAD AS WELL. IF YOU WANT A NEW FULL INSTALL, YOU CAN DOWNLOAD IT FROM THE MAIN BALKAN THREAD.




    Es gibt auch noch eine aktuelle Datei für die komplette Neuinstallation incl. aller Patches.



    Wartet bitte mit der Installation bis ich geprüft hab ob unsere Skins noch passen

    Moin
    Zur Info:
    Ich habe hier versucht die Informationen zum CAS mit FAC aus verschiedenen Quellen zusammenzuführen.
    Der Übersichtlichkeit halber habe ich mir erlaubt ausnahmsweise ein paar Postings zu zu editieren und/oder zu löschen.


    Danke für euer Verständnis.

    Hab mir den Link mal angesehen, war nicht ganz vollständig.
    Hoffe ich hab jetzt den richtigen erwischt

    Sodele.... hab das Teil heut eingebaut.


    Leider wurde der Sensor nicht erkannt.
    Nach stöbern im DCS Forum hab ich mir dann die Platine von meiner Throttle mal angesehen...
    Da liegt das Problem... mein Cougar zu alt und hat daher noch die alte Platine, mit der wird der Sensor aber nicht erkannt :-(.
    Das Problem ist anscheinend bekannt:
    http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=160613&page=14


    ab Posting #139


    Auf den alten Boards sitzt noch ein Wiederstand der wohl aus 5 V 3,7 macht, und das ist das Problem. Bei den neueren Modellen der Boards fehlt der Wiederstand.


    Glücklicherweise habe ich ja noch einen 2. Cougar im Keller, und da ist ne neuere Platine drin gewesen.
    Also die Platinen der Throttle getauscht.. und siehe da.... Sensor wird erkannt.


    Nach einigem Gefummel mit der Kalibrierung läuft das gute Stück jetzt wieder.
    Beim ersten Test war aber kein wirlicher Unterschied zu der Variante mit Poti zu erkennen. Vielleicht kommt das ja noch beim Tanken.



    Wenn ihr also wie ich einen ziemlich alten Cougar habt, dann kann es sein das ihr das gleiche Problem bekommt.

    wieso ? das PDF hier im Thread ist doch auch nur die Seite 2 :D , oder gibt´s in der Staffeldropbox die komlette Version ?
    Ich bin mir auch nicht sicher ob die Daten mit der aktuellen Balkan Version zusammenpassen :2:

    Das ist aber nur ein kleiner Ausschnitt (eine Seite von fünf) aus der kompletten Liste die aber noch nicht veröffentlicht ist, und wohl erst mit dem nächsten Balkan Update kommt