Moin Daniel
Damit es übersichtlich bleibt haben im Tutorial Forum nur die Autoren Schreibrechte.
Moin Daniel
Damit es übersichtlich bleibt haben im Tutorial Forum nur die Autoren Schreibrechte.
Moin
Natürlich geht das auch ohne Namen (die Standard Skins werden auch so sein)
Es können pro Tail/ Skinset 4 verschiedene Namen verwendet werden.
Noch ein Feature entdeckt...
Geht leider nur ein mal und keine Ahnung ob´s irgendeine Wirkung hat ![]()
Block CM 50 Done ![]()
Sodele, Block-CM52 ist feddich,
Also die Skins für die 50 und 52 sind in Arbeit, dann warte ich noch auf die DM 52 ![]()
Das Tail ist schon mal zu 25% fertig, es fehlen noch die ganzen Serien Nr. (Refuel Door, Canopy , Nose left & right) für die Nr. 2-4
Die Roundels muss ich auch noch anpassen.
WIP CM 52
Problem gefixt, klappt jetzt ![]()
Bin schon dabei,
Das Verfahren um die Modelle zu implementieren ist ein anderes als noch bei 4.33 ist aber verleichsweise weniger aufwändig.
Es macht aber doch mehr Arbeit als ich gedacht hab.
Die NRF Skins müssen alle neu gemacht werden weil die DDS Dateien anders aufgebaut sind, dh. die alten Skins können nicht einfach so übernommen werden.
EDIT :Block 50 & 52 funktionierten.
Erstes Posting aktualisiert
Hab mal eine kurze Anleitung zusammengestellt wie man relativ einfach sein 4.34 Keyfile startklar bekommt.
Moin
hab gerade eine interessante Aussage von Kolbe zu den Keyfiles im BMS Forum gefunden:
https://www.benchmarksims.org/…182&viewfull=1#post494182
ZitatPause / Break is indeed one of the keys which induce problems / crashes.
That's why it is not assigned in the default key files.
Btw., while it is a good habit to use the new key files as a basis the statement "you have to use them" is utter nonsense.
If you compare 4.33 and 4.34 key files you'll notice that only new functions have been added (and the DX stuff has been removed).
Apart from that they are 100% identical and of course you can keep your old key file. If you want to add the new stuff, well, the txt file
you mentioned is exactly for that purpose.
EDIT:
Hab mal eine kurze Anleitung zusammengestellt wie man relativ einfach sein 4.34 Keyfile startklar bekommt.
Danke, soo hatte ich das auch in Erinnerung ![]()
Ich denke das hier ist der technische Hintergrund dazu :
https://de.wikipedia.org/wiki/NAT64
Moin,
Kurze Frage:
Wenn ich´s richtig in Erinnerung habe hat sich doch bei unserem letzten Flug Bumi mit IPV6 auf Pitbulls Server (IpV4) konnecten können.
Verhalten also genau so wie in 4.33. oder ?
Alles anzeigenGuten Tag,
welche Schritte muss man durchführen, um 4.34 nutzen zu können?
1. Runterladen.
2. Keystroke anpassen.
3. Config auf Taxi/Ramp stellen?
Wars das?
VG
Im Prinzip schon.
Aber Konfig würde ich hiermit abgleichen:
Staffel Einstellung Configuration
Dann noch in der IVC Client.ini ( im Ordner ...:\Falcon BMS 4.34\Bin\x64\IVC) den Eintrag
#outsiders = seat
in
outsiders = all
ändern.
Oder dort auf „default“ stellen dann sind alle MFD Farben wie bei 4.33
schick ![]()
UPDATE
Forum in den öffentlichen Bereich verschoben.
Schreibrechte haben zunächst nur Piloten der 47th
Bild 2 & 3
Bild 1 mit unrealistischen Hitzeflimmern.
Und beim Lackierer waren die Mühlen auch noch nicht ![]()
Anbei noch die Kompletten Config settings
Moin
damit wir einen besseren Überblick behalten hab ich mal ein neues Unterforum erstellt.
Bitte alle 4.34 Themen bis auf weiteres nur noch dort Posten.
Danke
Ne höher leider nicht. Windows 10 pro...
Okay alles klaro, danke trotzdem.
Bei Win10 kannst aber umstellen auf englisch ![]()