Beiträge von KayCee

    Also hier mal das Ranking:


    01 - 51.280 49th Black Diamonds - Black Sheep
    02 - 45.855 13 Welt
    03 - 33.165 8th Wolfpack - Pantons
    04 - 33.035 Campground
    05 - 32.895 Wildcards
    06 - 22.669 49th Black Diamonds - Ratpack
    07 - 22.635 87th Stray Dogs
    08 - 20.095 8th Wolfpack - Juvats
    09 - 18.135 399th Berserkers
    10 - 10.700 74th Tiger Squadron
    11 - 4.720 49th Black Diamonds - Crazy Horse <- Reno war hier mit dabei...

    Wozu sich denn die mühe machen? Hängst du wirklich so sehr am Logbuch...? Ich habs nach dem zweiten mal schon aufegegeben dem Teil hinterher zu rennen. Auserdem hast du ratz fatz eh wieder +100 Std. drauf...

    na jetzt ist eh zu spät ;) aber ichhabeinige Videos bei YouTube veröffentlicht... steht auch auf der Hauptseite von der LLTM...


    oder hier: http://www.youtube.com/user/LowLandTigerMeet


    Also auf jeden fall war das ein sehr geiler Event... mal wieder! Auch wenn wir nur teils gestartet sind, war es echt super mal die ganzen Leute zu treffen und fach zu simpeln...


    Wie schon gesagt worden ist: Viper, Tomcat, Reno, Skylion und meine wenigkeit waren da - und es geht weiter vorwärts!


    Grüße an alle - war echt cool euch mal endlich zu sehen :-)


    der übermüde kc

    Alle O.K. hier. läuft und updatet ganz normal. Hab übrigens wegen den connection Problemen meinen Router resetet und siehe da... läuft wieder Super!

    also er verwendete dafür QX6700 Quad Core & Single Nvidia 8800GTX


    Die gleiche Grafikkarte hab ich auch. Es scheint also zu funktionieren... Natürlich muss man einiges herumstellen und auf das System abstimmen, das war immer so mit dem FS.


    Zitat

    This video features FSX with no active .bgl files (other than the ones you can't turn off)... all visuals of the Earth, including the runway and taxiways at Kaneohe Bay McAs, are satellite imagery courtesy of TileProxy 8.0


    Ich kann mir gut vorstellen das die .bgl dateien einige der größten pakete sind die der fs zu laden hat.


    Ich werds die Tage mal berichten... auf jeden fall ist das video echt der hammer. Wenn das schon mit Mods zu realisieren ist =]

    Die Achse an sich sprint nicht. Meine Regler am Schubhebel kommen normalerweise mit 0% Deadzone aus. Es liegt einfach an der Sensibilität das sie sobald man sie in die eine oder andere richtung dreht. Die Deadzone dient ja nur zur minderung des Achsenspiels, aber nicht zum Justieren des Wirkungsbereiches:


    Was ich habe (am Beispiel von MAN RNG):


    Funktion 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . .|Funktion 0|. . . . . . . . . . . . . . . . . . Funktion 2


    Was ich haben will:


    Funktion 1 . . . . . . . . . . .|. . . . . . . Funktion 0 . . . . . . .|. . . . . . . . . . . Funktion 2


    | Symbolisiert die Grenze zwischen den Funktionen

    Ja nik,


    da kenn ich zur genüge. Mein Problem war allerdings der Cougar, weil der Range und Ant Elev Drehregler so einen kleinen Mittelbereich haben, und sobald man sie bewegt entwerder F5, F6 oder F7 gedrückt wird. Das nervt im Briefing, im Windows usw. vorzeitige lösung ist eine riesen Deadzone, aber auf dauer muss ich das ding mal neu Programieren... schwierig. Aber machbar =p

    Vielleicht muss man sie von anfang bis ende fliegen, also bis zum landen. Das steht ja noch das sie im Progress ist...


    Ist das Campi oder TE? Oder ist das Egal in welchem Modus...?