Beiträge von Westy

    ich würde die Firewall ausschalten, ausser Du nutzt ne Hardwarefirewall, dann müssen aber diverse Ports freigeschaltet werden.


    Zitat

    Muss der Host bei IP addresse, beim connecten im Spiel seine eigene eingeben oder 0.0.0.0 lassen?


    0.0.0.0 für den Host ist richtig, die Verbindungsgeschwindigkeit für den Host sollte auf 112 stehen. Für Client sollten die Geschwindigkeit auf 33.6 eingestellt werden.


    Zitat

    Haben es mit "-ipxxx.xxx.xxx.xxx" versucht aber es hat trotzdem nicht hingehauen.


    -ip xxx.xxx.xxx.xxx <- den Leerschritt nicht vergessen. -ip ist wichtig für Nutzer mit einer Hardwarefirewall bzw. falls eine Netzwerkkarte im Rechner steckt! Ohne Router, aber mit Netzwerkkarte kann aber auch -hostidx 0 o. 1 o. 2 verwendet werden. Welche Nummer deine Netzwerkkarte ist kann man herausfinden.

    bin gestern Abend mit Nik drei Strike-Einsätze gegen diverse Brücken hinter der FLOT geflogen um den Vormarsch der "roten" zu bremsen (Nachschub abschneiden und ausbluten lassen)


    Es waren schöne Flüge im Abendrot, Startzeit 18:20 Uhr mit Flugrichtung heading 300.


    Überall knallte und krachte es am Boden, man konnte richtig das vorpreschen der feindlichen Bodentruppen mit einer geballten Luftunterstützung im Abendrot erkennen.


    Kurz vor der Flot kamen uns ein ganzer Schwarm Bomber auf Angel 26 und MIG-19 auf Angel 7 entgegen.


    Hinter der Flot war es verdächtig ruhig, keine SAMS kein AAA und keine feindlichen Abfangjäger in unmittelbarer Reichweite. Wie gesagt "verdächtig ruhig"!


    Plötzlich zeigte das knuddelige Rundinstrument links neben dem ICP MIG-23 ausserhalb Ihrer Reichweite, aber schon waren sie innerhalb des Kreises und eine potentielle Bedrohung. Kurzes einschwenken in Richtung Bedrohung zeigte uns sofort zwei dieser fiesen Bandits auf Angriffskurs aus 2 Uhr.


    taktisches Vorgehen war angesagt. Nik erhielt den Befehl die mich erfasste, erste, MIG-23 abzufangen und ihr einen stahlharten Gruß mit Raketenmotor mit lieben Grüßen entgegen zu schicken, während ich mir seinen Wingmen beobachtete (drehte seitlich weg, vermute der wollte ein Peins-Manöver ausführen).


    Nik schoß erflogreich mit der Slamer den Leader ab und machte sich an die Verfolgung des WM, leider ging der extrem tief runter und Nik - heiß auf den Abschuß und auf Befehl - hinterher.


    Tja Mittlerweile waren diverse HQ BTL in der Region und damit auch viele SA-13 was Niks Kiste abträglich war. Was lernen wir daraus? Der Jagdinstinkt geht halt abundzu mit uns durch und weniger ist manchmal mehr!


    Insgesamt waren es aber doch sehr schöne und stimmungsvolle Flüge.


    THX NIK :thump:

    Herzlichen Glückwunsch Dagger,


    Du hast heute mit uns Deinen Prüfungsflug absolviert und darfst nun nach mehreren Wochen als Anwärter in unserer Staffel, Dich als vollwertiges Staffelmitglied fühlen!!!


    Hiermit bekommst Du die Ernennung zum Flight Officer (F/O) :thump:


    Dagger [47DF]



    Westy [47DF] C/O

    nach mehreren Stunden des suchens (war ne kalte Lötstelle) und des lötens habe ich es geschafft nun alle 128 möglichen Belegungen der X-Keys-Matrix auf mein Lightpanel zu legen.


    Selbstverständlich musste auch die Keystroke.key dran glauben und wurde ordentlich aufgebohrt und ergänzt (Teile aus der Cockpitbuilderkeystroke.key)


    Nun funktionieren "ALLE" Tasten wie sie sollen d. h. , (fast) alle Kippschalter mit drei Schaltstellungen haben nun auch drei unterschiedliche Codes für den jeweiligen Befehl. :cool: :thump:

    aha die olle Version 7 war es also. Tja dieses File basiert auf eine älteren Treiberversion des Cougars. Für BMS1.3 war meine letzte die Version9.


    Seit FF3 schreibe und modifiziere ich weiterhin meine Files und teste gerade Version FF3-V003! Implementiert sind unter anderem bei betägigem folgender Schalter:


    S3 und S4 = erstellt Screenshot
    S4 = Autopilot Override und aktivierung des TrackIR im 3D-Pit.
    ANTELV = wurde auf DirectInput-Achse gelegt
    Toebrake = musste den Befehlsstring umstellen (seit HOTAS Update nicht mehr seitenverkehrt)


    Desweiteren wird "Gun" auf Trigger2 per DirectInputNr.01 angesprochen
    und "start ECM-Programm" auf DirectInputNr.02.


    Warum? Ganz einfach ich brauche nun unmengen von freien Tastaturkombinationen um in meinem lightPit alle Tasten realistisch anzusprechen. Leider stehe ich noch vor einem techn. Problem mit der Keystroke.key und wie man da Directinput 1-28 reinschreibt.

    ... ich hab es bei Okaysoft bestellt. Mal schauen was und wie es so ist.


    Notfalls hab ich dann mal wieder ein schönen Karton als Briefbeschwerer LOL :exitus:

    Goßes Lob an Neo, Nik, Ice und Sally alle haben ihre Aufgabe sehr gut erledigt, die Ziele erfolgreich bekämpft und sind sicher gelandet. Vor allem Sally hatte heute eines ihrer Sahnestücke abgeliefert.


    Sie hat es uns Jungs gezeigt wie man erfolgreich seinen "Element" Leader schützt und unterstützt! Ich war nur als Zuschauer im Flugzeug Nr. 5 und Zwischendrängler beim landen während des ersten Fluges dabei. Im zweiten Flug habe ich dann Sally würdig vertreten.
    Tolles AA Taktik Training


    Hier ein paar grafische Auszüge von den Flügen, da ich ja hinten flog hatte ich die Zeit ein paar Screenies vom Start weg bis hin zum einparken zu schiessen. Zwischendrin sind auch Pics von rauchenden Banditen zu sehen. Sozusagen 90 Minuten Dauergrinsen hehehe :thump:


    Mehr dazu im internen Forum (ACMI-TAPES) für Staffelmitglieder und Anwärter!



















    mit texteditor erstellen und dann speichern mit der endung .reg!


    natürlich den dateipfad editieren und auf die eigenen bedürfnisse anpassen



    Du hast vergessen, dass das unter erschwerten Bedingungen stattfindet


    1. C/O quatscht während des Fluges
    2. ICE fliegt ihm bald hinten rein und dreht ständig seine Kapriolen
    3. Nik fragt ihn ständig nach seiner situativen Gewärtigkeit und wie man was im ICP aktivert
    4. Viper will ne saubere connectiion beim refueling sehen
    5. und DU willst von Ihm ne saubere dreipunktlandung aber quer zur Runway :don: :lol: :rofl:



    edit: das auch andere sich freuen können, hab ich den Threat veröffentlicht!

    früher oder später zieht es jeden heim LOL :smile:


    Nik hat dich gestern freigeschlatet und von mir haste deine Zugangsdaten für TS bekommen.


    Bevor Du zum Training einsteigen kannst, check deine Hard- und Softwareeinstellungen mit einem von uns. Der Checkinflug findet dann in Abpsrache mit einem aus dem Gremium statt. Sag bescheid wann!

    das man darüber spricht und Schwachstellen aufdecken und Taktiken damit verbessern kann.


    Ich habe genau aus diesen Gründen den Threat eröffnet und gehofft das eine sachliche Diskussion mit Überlegungen und Lösungsansätzen stattfindet.


    @alle die das lesen, macht ihr euch da auch gedanken, oder habt ihr da nur Spaß dran??? Spaß ist was feines, aber wenn man sich mal mit solchen Situationen befasst und überlegt was man alles machen könnte ist das ne feine Sache!

    war aber schon gemein von Falcon uns (vier F-16) allein gegen unmengen von MIG-21, MIG-23, J-5, MIG-29 und ein paar IL`s (eh nur Kanonenfutter) fliegen zu lassen.


    Irgendwie hatte ich das Gefühl, dass alle andere Flights in unserem Luftraum (SEAD, Strike etc...) sich in aller Ruhe auf ihre jeweilige Aufgabe konzentrieren konnten, da jedes feindl. Abfangflugzeug im Umkreis von 30nm sowie die SAM´s der SA-2 SA3 und SA-13 der HQ´s es auf uns abgesehen hatten?


    Auf jeden Fall war das wieder ein schönes "ich bin mittendrin Gefühl" in Falcon. :don:

    Es war kein normaler Donnerstag! Es sollte eigentlich ein schöner ruhiger Trainingstag sein, ein Tag an dem wir etwas die „Roten“ aufmischen wollten, aber es dann alles anders.


    Ich hatte meine aktuelle Campi hochgeladen und Nik startete selbige als Host. Aufgrund zeitlicher Differenzen mussten wir den Sweepflug neu umstrukturieren und Dagger übernahm die Position von Viper.


    Tag 1, 09:20 Uhr. Unsere Aufgabe Sweep im Raum Kaesong fliegen, unsere Aufteilung wie folgt: NIK 1.1, Dagger 1.2, Neo 1.3 und ich als 1.4.


    Der Einstieg ins Game, das Anrollen, der Start und das Aufschließen zur Formation waren Bilderbuchmäßig und dann kam es, das wilde rumstochern im Wespennest. Naja so wild war es nun auch nicht, aber es hätte auch besser sein können.


    Neo, mein Elementleader wurde direkt von ner tiefanfliegenden MIG29 verspeist, da half auch der Warnruf „MIG29 five a´clock low Missile launch nix mehr“ während ich das sagte, kam schon von Neo „ Eject Eject Eject“ und seine Mühle flog weiter und weiter und machte dabei noch drei erfolgreich kills! Schon komisch was in Falcon alles so möglich ist?!?!? Tja hätte ich nicht geschlafen, oder hätte mehr abstand zu Neo gehabt, wer weiß wie es dann ausgegangen wäre.


    Leider gab es dann diverse Lags und Dagger war ca. 5nm hinter seinem Leader und konnte ihm so nicht mehr helfen und funktechnisch ging auch einiges an uns allen vorbei.


    Ende der Geschichte, wir wären alle (bis auf Neo) nach Hause gekommen, wenn da nicht noch bei mir ein CTD gewesen wäre und wir den Einsatz abgebrochen hätten.


    Das beste an der ganzen Sache war das anschließende Debriefing bzw. eher Ursachenanalyse für unser gescheitertes fliegen. Man hätte fast meinen können, das man hier eine Schuldzuweisung an den einem oder anderem vergeben wollte, aber im Prinzip war es genau das Richtige was wir da gemacht haben! Wir haben von jedem seine Fehler und falsches Verhalten von verschiedenen Blickpunkten beleuchtet und besprochen und sind nun mal wieder eine Spur schlauen. Desweiteren haben wir nun Ansatzlösungen die wir beim nächsten Flug testen wollen.


    P.S. habe mich belehren lassen. Man sollte in einer Campi weder Screenshot machen noch ein ACMI-Tape mitlaufen lassen (belastet alles die CPU und es gibt teilweise Lags, der Server wird i.d.R. überlasstet).